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因此,我已2D陣列填充有隨機數。例如:在2D陣列移動元件對C
#define d 4
int main(void)
{
int a[d][d];
int primary[d], secondary[d];
size_t i, j;
srand(time(NULL));
/* fill array with random numbers */
for (i = 0; i < d; i++)
for (j = 0; j < d; j++)
a[i][j] = rand() % 100;
/* save diagonals */
for (i = 0; i < d; i++)
{
primary[i] = a[i][i];
secondary[i] = a[d - (i + 1)][i];
如何水平鏡像對角線?
例如:
1 0 0 2
0 3 4 0
0 5 6 0
7 0 0 8
8 0 0 7
0 6 5 0
0 4 3 0
2 0 0 1
任務是打印主要基質,然後打印矩陣對角線鏡像但是我沒有想法週期這個應該怎麼樣子。
我考慮循環旋轉180度矩陣但是我將鬆散未包含於對角線元素的位置。
或者我可以節省對角線,然後扭轉它在某種程度上。 這裏是矩陣和對角線的代碼,我現在應該做什麼。
希望你的幫助。
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