2012-08-10 163 views
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你好,假設你有普通的unix路徑樹作爲輸入(如字符串)。樹形結構的路徑樹

root 0 
root/file1.txt 1 
root/file2.txt 2 
root/folder1 3 
root/folder1/file3.txt 4 
root/folder1/file4.txt 5 
e.t.c. 

將此字符串轉換爲樹型數據結構的更好方法是什麼?

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問:你是什麼意思?另外:看看這裏:http://stackoverflow.com/questions/205945/why-does-the-c-stl-not-provide-any-tree-containers – paulsm4 2012-08-10 22:28:02

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我有路徑樹作爲字符串。我需要製作樹數據結構(C++類)並反映適當的層次結構。 – 2012-08-10 22:33:33

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什麼樣的樹? – AlexLordThorsen 2012-08-10 22:36:27

回答

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現在我用簡單的樹表示,通過創建自己根節點

template<typename T> 
class TreeNode 
{ 
public: 
    TreeNode() {}; 

    TreeNode(T) 
    { 
     value = T; 
    } 

    TreeNode(const T& value) 
     : Value(value) 
    { 
    } 

    T Value; 
    vector<TreeNode<T>*> Children; 
}; 

我真的不明白吉爾的算法(上面貼出)。但我想解決方案必須如下:

1. Get a root node, set depth_level = 0 
3. set support_node = root_node 
4. for each path line 
5.  determine the quantity of slashes "/", key and file(folder) name 

so for example in string root/folder1/file4.txt 5, num of slashes = 2 filename = file4.txt, key = 5 
     create current_node 
6.  if num_of_slashes == level + 2 
7.   set support_node = current_node 
8.  if num_of_slashes == level + 1 
9.   add children to support_node 
10. And after that we must remember all ancestors, going down to leaves. Cuz we can return to any ancestor. 

對我來說這個算法似乎是非常複雜的。我不明白算法,上面發佈,也許有可能澄清這個問題?也許我用來存儲樹的結構不是最好的?

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是這樣的:

創造 '\'

node=root; 
token=getNextToken(inputString); 
while (token){ 
if (!node.childExist(token)) node.createChild(token) 
node=node.Child(token) 
token=getNextToken(inputString); 
} 
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是的 - 這絕對是一個很好的解析字符串來構建樹的算法。接下來的問題是「我用什麼來實現樹?」這就是我上面引用的鏈接:http://stackoverflow.com/questions/205945/why-does-the-c-stl-not-provide-any-tree-containers。正如jahhaj所說,沒有人可以隨時隨地使用內置的「最佳方式」。 – paulsm4 2012-08-10 23:35:42

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Gir:不允許使用任何第三方庫。代碼中的節點是什麼?我 – 2012-08-11 09:12:29

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paulsm4:我看到這個鏈接,但我不能使用增強圖庫來解決這個問題 – 2012-08-11 09:14:11