2012-03-26 24 views
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我正在製作一個遊戲,其中有一個社區的背景圖像,每個位置都有不同數量的客戶,這些客戶被生成在人行道上散步並將他們全部在他們到達位置後走到特定位置(如出售東西的展臺或購物車),我希望他們與購物車互動,但如果另一位顧客已經在銷售互動中,則其他顧客將按照到貨順序排隊。然後在交易後離開,然後離開屏幕。任何關於如何做到這一點的信息以及需要什麼樣的遊戲引擎?試圖讓角色在屏幕上生成並步行到一個位置

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我想也許你的問題已經關閉,因爲你沒有問一個與你遇到的編程問題有關的_specific_問題。 「我怎樣才能做到這一點?」並沒有像「我嘗試過這樣,並沒有奏效,我期望A,但B發生了」。你能想到如何重新表達你的問題嗎?你有什麼嘗試?它怎麼沒用? – 2012-03-26 17:45:15

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那麼我的問題是,我不知道從哪裏開始創建類似的東西。我的主要問題是沒有人知道我是否應該看看AndEngine或Libgdx,或者有人知道如何正確地做我正在尋找的東西。 – 2012-03-26 18:54:41

回答

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移動到的位置是很容易,你只需要做:

int xDif = newposX - posX; 
int yDif = newPosY - posY; 

if(xDif > 1) posX++; 
if(xDif < 1) posX--; 
if(yDif > 1) posY++; 
if(yDif < 1) posY--; 

以及..這是最基本的語法,你將不得不調整它,使其爲你工作,但我不知道如何你會做的交互部分..

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好的,謝謝。是的,我只是有一個場景,有一個立場,並試圖讓客戶產生和從屏幕上的2點開始,所有人都步行到一個位置 – 2012-03-27 22:45:42