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希望任何人都可以幫助我。 我想弄清楚在一個方法的調用中傳遞一個對象的指針是什麼。如何檢查傳遞給方法的指針?
所以(在cocos2d的環境),這將是這樣的:
- (void)loadCreature:(CCSprite*)creature
{
if (/*here I want to check if the pointer is 'blue'*/) NSLog(@"the creature is blue")
if (/*here I want to check if the pointer is 'red'*/) NSLog(@"the creature is red")
}
和實現:
CCSprite *blue;
CCSprite *red;
[self loadCreature:blue];
[self loadCreature:red];
在此先感謝:)
- Yurki
哈哈,我不喜歡你生氣,所以我不會這樣做。但我認爲你指出了我的正確方向。似乎有一個CCSprite的標籤屬性,但這不起作用:blue.tag = 1; NSLog(@「blue.tag =%d」,blue.tag);不知道爲什麼...... – yurki
啊,我現在明白了爲什麼現在......當CCSprite沒有初始化時,你還不能設置標籤。太糟糕了,因爲我需要在方法內初始化。解決方法是先用一個空白的圖片文件初始化精靈,然後設置標籤,然後在方法內部用新圖片重新初始化。一點都不漂亮!但它工作... – yurki