2016-09-13 63 views
0

我在Unity網站上關注着Survival Shooter Tutorial,但是當我去測試我的'Zombunny'是否正確產卵時。它催生很好,只是因爲它應該...直到我開始拍攝他們,只要我殺了我的第一個敵人,我得到這個錯誤:Unity5生存射擊遊戲對象已被破壞

"SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh. 

我已經嘗試過重 - 烘我的環境中,但仍然沒有工作。

+1

我們可以看到一些你的代碼: 此外,如果你正確地放下敵人的健康爲0或更少它不應該在本教程的背景下,除非你忘了這(調用導航前)加發生的呢?也就是說,哪裏調用了SetDestination(),以及如何銷燬「Zombunny」? – Serlite

回答

0

看來你的敵人,即使是死亡的,也想要到達你的玩家。

你確定你正在摧毀敵方的gameobject嗎?

 if(enemyHealth.currentHealth > 0 && playerHealth.currentHealth > 0) 
相關問題