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我創建了一個菜單,其中包含一些可供選擇的選項。其中一種選擇是「玩電腦」,開始遊戲。使用繪製方法創建類的對象
JButton ai = new JButton("Play with computer");
ai.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
GameBoard play = new GameBoard();
hi.dispose(); //jframe
}
});
然後就是遊戲鍵盤:
@SuppressWarnings("serial")
public class GameBoard extends Canvas {
private Image dbi;
private Graphics db;
private JFrame okno;
Rectangle aiPaddle = new Rectangle(10, 590, 10, 50);
Rectangle pPaddle = new Rectangle(10, 100, 10, 50);
Rectangle ball = new Rectangle(560, 10, 10, 10);
Player p = new Player(this);
Ai a = new Ai(this);
Ball b = new Ball(this);
GameBoard() {
okno = new JFrame();
okno.setTitle("Pink Ponk");
okno.setSize(600, 300);
okno.getContentPane().setBackground(Color.black);
okno.setResizable(false);
okno.setVisible(true);
okno.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
addKeyListener(p);
}
public static void main(String[] args) {
GameBoard gra = new GameBoard();
gra.okno.add(gra);
}
@Override
public void update(Graphics g) {
dbi = createImage(10, 50);
db = dbi.getGraphics();
paint(db);
g.clearRect(0, 0, 600, 300);
g.setColor(Color.white);
g.drawRect(p.getX(), p.getY(), 10, 50);
g.fillRect(p.getX(), p.getY(), 10, 50);
g.drawOval(b.getX(), b.getY(), 10, 10);
g.fillOval(b.getX(), b.getY(), 10, 10);
g.drawRect(a.getX(), a.getY(), 10, 50);
g.fillRect(a.getX(), a.getY(), 10, 50);
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
pPaddle = new Rectangle(p.getX(), p.getY(), 10, 50);
aiPaddle = new Rectangle(a.getX(), a.getY(), 10, 50);
ball = new Rectangle(b.getX(), b.getY(), 10, 10);
g.clearRect(0, 0, 600, 300);
g.setColor(Color.white);
g.drawRect(p.getX(), p.getY(), 10, 50);
g.fillRect(p.getX(), p.getY(), 10, 50);
g.drawOval(b.getX(), b.getY(), 10, 10);
g.fillOval(b.getX(), b.getY(), 10, 10);
g.drawRect(a.getX(), a.getY(), 10, 50);
g.fillRect(a.getX(), a.getY(), 10, 50);
}
}
我敢肯定它應該工作,但事實並非如此。我越來越黑屏,沒有任何矩形或橢圓形。來自其他課程的線程正在工作,因爲我仍然失去了遊戲。 :)
謝謝! :)工程很好。 – 2012-07-10 11:18:58
還有一個問題:創建框架的最佳位置是什麼? – 2012-07-10 11:29:52
在動作監聽器中:創建一個包含畫布的框架是它的責任。您當然可以將其委託給一個私有方法,並從動作偵聽器中調用這個私有方法。 – 2012-07-10 11:31:24