2010-06-25 58 views
0

你好我有一個沉重的圖形應用程序,我必須在2-10秒內繪製圖形,每次這個時間取決於通過UDP向我的應用程序發送數據的源應用程序;在c#中的重型圖形應用程序將更有效的雙緩衝或緩衝圖形?

我有一些靜態圖形出現在他們沒有任何變化有些是半動態的,這意味着一段時間,他們正在更新,通常保持不變,所有其他圖形是動態的大概有8000左右的對象是動態的

我我在C#中工作,並學習標題中給出的兩種技術哪一種在這種情況下效率更高,需要幫助提前

thanx;

回答

0

你的物體有多大?

一個人可能無法預測這裏有什麼更高效,它取決於一切,對象的類型,對象的大小,將數據轉換爲可見圖形的複雜性,以及大部分互聯網連接的速度將限制您的應用程序。

最後,您可能想嘗試兩種方法並測量其性能。即使這樣,您可能也想將其作爲設置來實現,以便用戶可以在兩者之間切換。