這是我在iPhone開發中看到的更有趣的事情之一。iPhone GameKit Picker Fundamental Connection Issues
下面的問題與代碼無關,因爲我使用的是來自Apple的SDK示例(坦克示例)。
我有一個3GS iPhone和3G iPhone都顯示GameKit選取器屏幕。兩者最終都會顯示其他手機的範圍(儘管這需要大約25秒)。
如果我用3GS選擇3G iPhone,3G將獲得連接請求並建立連接。但是,絕對不會在反之亦然。兩款手機都開啓了藍牙功能,並且兩款手機都運行最新的操作系統版本。
簡單的事實是,我正在使用SDK的例子,它只是不工作的3G試圖發出連接。有什麼方法可以解釋這種非常奇怪的行爲嗎?
非常感謝您閱讀!
只是爲了澄清,兩部手機都已重新啓動,已經使用該示例進行了全新安裝,已經使用了多個代碼庫,併爲這兩個設備提供了多個更新。迄今爲止這種行爲已經持續了5個多月。 – Kyle 2010-03-23 00:16:44
我可以使用3G連接,但連接可能很容易意外掉線。所以是的,這是蘋果的錯。 – 2010-09-07 19:27:49