這是一個視圖,我有。 Im in的困境是如何最好地使形狀(圓形,方形等)在需要時出現。我會假設除了創建形狀的3個不同變體(圓形,黑色方形,淺色方形),然後將它們堆疊在每個球員洞的分數之上之外,還必須有一種更簡單的方法來添加這些形狀,然後只是根據他們收到的分數隱藏或取消隱藏形狀。這看起來像是一些冗餘。會不會有一種更有效的方式來使這些形狀出現,然後將它們手動添加到每個位置?我需要一些關於最佳做法的邏輯建議。我應該如何將多個圖像添加到視圖?
回答
簡單的方法來做到這一點會在你的.h聲明每個圖像,然後在你.m文件if語句做的。儘管代碼密集,它爲您的應用提供了最準確的邏輯處理。
所以基本上會有像100圖像或什麼?這是一個好習慣?新應用開發。 – candidaMan 2014-08-27 22:19:41
對不起,我花了這麼長時間回覆。它並不像聽起來那麼糟糕。自從使用故事板以來,嘗試在圖片上做一個標籤,然後爲每個圖片分配代碼。它可能是更多的輸入,但它會更容易執行。這就是如果我正確理解你的應用程序。 – 2014-08-28 17:32:34
好酷。這是我原來的選擇,但它聽起來很亂,並認爲也許會有一種較小代碼的方式......但是,只是繼續這樣做。感謝Erik的投入。 – candidaMan 2014-08-28 20:18:18
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您是使用xib,故事板還是隻是代碼? – 2014-08-27 20:53:10
故事板erik – candidaMan 2014-08-27 21:13:52