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我需要將事件從一個UnityEvent複製到另一個UnityEvent,因爲一旦我知道了這一點,我將在運行時切換到另一個對象,到目前爲止我是:C# - 使用反射覆制UnityEvent信息
MethodInfo info = UnityEventBase.GetValidMethodInfo (event1.GetPersistentTarget (i), event1.GetPersistentMethodName (i), Type.EmptyTypes);
UnityAction action = Delegate.CreateDelegate (typeof (UnityAction), info) as UnityAction;
event2.AddListener (action);
我得到ArgumentNullException: Argument cannot be null.
,如果我改變Type.EmptyTypes
到new Type[] { typeof (float) }
,我得到ArgumentException: method argument length mismatch
。
的問題是,我不知道要放什麼東西在那裏,因爲我不知道是什麼類型(因爲統一活動可以發送一個bool,float等)
統一文檔不要不會掩蓋這一點,所以希望別人在過去取得成功。