我正在製作團結的第一場比賽。在這個遊戲中,我的球員是一個碰到一些問號的球。當問號被觸發時,它必須顯示一個問題和答案。直到這裏,每件事情都很好。現在我需要根據問題按a或b。如果答案是正確的,它會增加點數。但這是問題。 Unity不會等我按下按鍵。在我按下按鈕並且遊戲崩潰之前,Unity會通過代碼。UNITY - 如何讓團結等待,直到我按下我的鍵
void OnTriggerEnter(Collider collider)
{
if (collider.gameObject.CompareTag("QuestionCube1"))
{
Question.text = "Which Number is bigger?";
Answer.text = "A.5 B.10";
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
gameController.minusQuestionScore();
}
else if (Input.GeyKeyDown(KeyCode.B))
{
gameController.addQuestionScore();
}
Question.text = "";
Answer.text = "";
}
}
//Sorry if the code is kinda all over the place I dont know how to pass the code here exactly. The gameController and the UI texts are declared and working
請確保您發佈了最小的問題代碼,這樣可以更容易地理解和識別問題。 – Vect0rZ
您可以在發佈代碼時編輯原始帖子,在評論部分中它不可讀。不是那麼少,在輸入之後重置Question.text和Answer.text的原因是什麼? (爲了回答你原來的問題,「等待」輸入並不是一個好習慣)。首先,也許沒有必要重新設置文本,或者有非常具體的理由這樣做? – Vect0rZ
重置它們的原因是在移動時不會在我的臉上留下文字。那麼如果這個想法不好,你能給我一個例子,它做我想要的嗎?通過鍵盤迴答問題。我必須完成這個到週六。 –