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我添加了一個精靈數組,每個精靈都有一個關聯的文本字段。訪問Sprite上Textfield的文本
當點擊精靈(或文本字段 - 任何一個,但我希望光標是一隻手)時,我想要做的就是抓取文本。 (例如下面的例子中的「一個」)。
它應該有可能使用點符號來完成,使用精靈的名字,但這是行不通的。也就是說,Sprite_1.textField_1.text不起作用。
當我點擊精靈時,我可以添加一個事件偵聽器,但目標是精靈,而精靈對象不包含文本字段對象。
非常令人沮喪,應該是簡單的...任何人都知道如何做到這一點?
for (var i : int = 0;i < 5; i++)
{
var myText:TextField = new TextField();
myText.text = someText;
//say "One" first time through, then "Two" second time thru, etc.
myText.name = "textField_" + i;
mySprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK, grabText);
var mySprite:Sprite = new Sprite();
mySprite.graphics.lineStyle(2,0x000000);
mySprite.graphics.beginFill(0xff0000, 1);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, myText.width, myText.height);
mySprite.graphics.endFill();
mySprite.useHandCursor = true;
mySprite.mouseChildren = false;
mySprite.buttonMode = true;
mySprite.name = "Sprite_" + i;
mySprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK, grabText);
謝謝!