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A
回答
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假設你不把任何其他MC的陣列事後在:
newArray[newArray.length-1].x;
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假設你會添加其他動畫片段到數組,保存影片剪輯位置爲變量將其推入數組時;
var mcPos:uint = newArray.push(MC) - 1;
然後與索引訪問影片剪輯的X後來與
newArray[mcPos].x
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您可以針對它直接像馬呂斯建議。
newArray[ newArray.length - 1 ].x;
但是,如果你需要做很多操作上的剪輯,你可能想要創建一個參考變量,而不是(a.k.a參考別名)。這不僅會加快您的代碼,而且還會使您的代碼更具可讀性:
var mc : MovieClip = newArray[ newArray.length - 1 ];
mc.x = 100;
mc.y = 100;
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