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爲了學習目的,我正在構建熱門遊戲「卡反人類」的克隆。我想知道是否有人可以幫我制定應用程序的計劃。我想在前端使用AngularJS,並通過websockets與節點服務器進行交互,這樣我就可以在玩家之間實現實時交互,即遊戲聊天室,並且能夠「看到」其他玩家做出選擇的能力(真實帶websockets和節點的時間酒吧?)。實時「紙牌遊戲」的體系結構應用程序
我知道這些類型的「非確定性」問題往往難以回答,但如果有人可以提供一些建議,將不勝感激!
編輯:技術建議是好的,但我真的需要對應用程序的設計以及我應該研究的模式有所瞭解。 – 2014-11-09 02:58:20