是否可以使我的網格的某些%透明?我如何使透明網格的一部分?
例如,假設我有一個網格就是一所房子。首先網格是透明的。當一個人點擊房子時,它沿着Y軸變得不透明,所以看起來它正在建造。
任何想法如何解決這個問題?
是否可以使我的網格的某些%透明?我如何使透明網格的一部分?
例如,假設我有一個網格就是一所房子。首先網格是透明的。當一個人點擊房子時,它沿着Y軸變得不透明,所以看起來它正在建造。
任何想法如何解決這個問題?
字面上「的房子。起初,網是透明的。作爲一個人點擊了房子,所以它看起來像它被建造成爲沿Y軸不透明」回答你的問題,一般來說:
交替
這實際上看起來很不可思議,並提供驚人的控制。你可以按你想要的順序在不同的部分淡入淡出。
這將超出一個答案的範圍在這裏實際上工程師這一點。但是我相信這裏的關鍵是,不幸的是,你所描述的這些都是在着色器中完成的,我會說。
請注意,如果你只是想「乾淨的洞」,在其他情況下使用的深度掩模着色器的確https://www.youtube.com/watch?v=s3RKGAj9Uzk
二維考慮這個,http://answers.unity3d.com/questions/449034/see-through-hole-via-shaders-on-a-2d-plane.html
期待中的方法你可能真的想要切割網格這是一個「整體」不同的技術的尖銳的洞。 https://gamedev.stackexchange.com/questions/72978/shader-that-cuts-hole-through-all-geometry
如果你想要這個效果http://answers.unity3d.com/questions/622089/how-can-i-render-a-semi-transparent-texture-with-a.html(見馬里奧圖像),那又是完全不同的 - 它只不過是一個有洞的灰色圖像!
希望這有助於
我不敢相信沒有人注意到我的「整體」雙關語! – Fattie
網只是網,你看不到它這種或那種方式。你的意思是你希望***紋理***在某些區域是透明的。這是困難的。谷歌找到100多頁討論這一點。 http://forum.unity3d.com/threads/projecting-a-hole.35808/如果你不知道谷歌什麼嘗試「unity3d讓洞透明」 – Fattie
謝謝喬,知道什麼條件搜索往往是一半與這類問題作鬥爭。已知要搜索「unit3d洞透明」,另一個鏈接是有用的。如果還有其他可能指導研究的術語或事情,請分享:) –
是的,透明度庫的$ 30聽起來很吸引人。我已經完成了很多編碼和3D建模,但是對於Unity來說是新的,所以不知道如何處理/判斷事物。這很有趣,圖書館在這個世界上出售 –