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我正在製作一個micro-mmorpg作爲一個項目。我使用c#製作服務器,客戶端是Flash AS3。我應該如何組織客戶機 - 服務器消息傳遞系統?我希望客戶能夠發送消息給:室內所有客戶,服務器,特定客戶。我應該有某種客戶ID還是已經內置?我的消息(XML)是否應該有一個to/from標籤?我想在遊戲中拿着一個電影片子的地圖,其中關鍵是clientid,movieclip就是它指向的,這樣服務器可以說:clientId已經斷開連接,然後我的遊戲可以通過clientId獲得頭像並從顯示列表中刪除它等等。那麼這是一個很好的方法嗎?C#AS3 MMO套接字服務器/客戶端
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