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我相信這更多是一個繼承性問題,但因爲我試圖通過實現一個使用它的模式來更好地理解它,所以我想我會問我的相關問題得到一個更好的把握。需要幫助瞭解規範模式 - 繼承
如果使用Specification Pattern,有大量的規範,從規範的所有推導和你的包裝規範類包起來:
例子:
public class CustomerCreditCheck : Specification<Customer> {
private readonly UnlimitedCreditLimitSpecification unlimitedCreditLimitSpec = new UnlimitedCreditLimitSpecification();
private readonly SufficientCustomerCreditAmountSpec sufficientCustCreditAmtSpec = new SufficientCustomerCreditAmountSpec();
private readonly AcceptableCustomerCreditStatusSpecification acceptCustCreditStatusSpec = new AcceptableCustomerCreditStatusSpecification();
public override bool IsSatisfiedBy(Customer customer) {
return acceptCustCreditStatusSpec
.And(unlimitedCreditLimitSpec.Or(sufficientCustCreditAmtSpec))
.IsSatisfiedBy(customer);
}
}
我的問題是:你既然是將客戶實體傳遞給acceptCustCreditStatusSpec的IsSatisfiedBy方法(第一個假設),客戶實體如何傳遞給unlimitedCreditLimitSpec和SufficientCustCreditAmtSpec規範的IsSatisifedBy方法?
謝謝,