我想用WPF
創建動畫,但我不知道正確的方法。動畫應該是異步的。動畫應該是長的矩形(高度)在wpf和c中設置動畫對象的正確方法#
。是不是一個好選擇的畫布對象?
也許有人可以給我一個有用的鏈接。我不想要任何代碼片段。
我想用WPF
創建動畫,但我不知道正確的方法。動畫應該是異步的。動畫應該是長的矩形(高度)在wpf和c中設置動畫對象的正確方法#
。是不是一個好選擇的畫布對象?
也許有人可以給我一個有用的鏈接。我不想要任何代碼片段。
鏈接:
在你的情況,問題是 「高增長向下或兩者上/下(50%),每一個」。爲了使矩形只向上生長,幾個小挑戰。
如何動畫像Canvas.Top這樣的附加屬性。 (方法1)
如何動畫比例變換。 (方法2)
我張貼使用Canvas工作代碼(方法1)。
<Canvas Margin="482,125,206,10" Background="MediumSeaGreen">
<Rectangle x:Name="Rect" Fill="#FF030315" Height="100" Stroke="Black" Width="42" Canvas.Top="222">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard x:Name="Sb">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Top)" Storyboard.TargetName="Rect" By="-100" Duration="0:0:5"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Height" Storyboard.TargetName="Rect" By="100" Duration="0:0:5"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
<EventTrigger.Actions>
<PauseStoryboard BeginStoryboardName="Sb" />
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
</Canvas>
你的意思是說是放大了,還是說你已經有圖像了? –
@IanH。它應該是一個單色矩形(矩形內沒有任何東西)。這個矩形應該在高度上增長。 – MyNewName
有很多方法,所以任何人都很難告訴你正確的方法。您需要向我們提供您的場景的詳細說明,以供我們作出判斷;否則,這是一個基於意見的電話。 –