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如何在iOS的openframeworks中構建3D鑽石?我很難在openframeworks中找到有用的3d渲染教程,並且我來自Processing。如何在iOS的openframeworks中構建3D鑽石
如何在iOS的openframeworks中構建3D鑽石?我很難在openframeworks中找到有用的3d渲染教程,並且我來自Processing。如何在iOS的openframeworks中構建3D鑽石
我覺得有故事的兩個方面:
對於第一部分,我建議從ofVbo的oF文檔開始。 該文介紹瞭如何呈現一個二十面體與flat shading(和可選或許基本細分)可以像鑽石
是你需要習慣與維也納組織,點和麪的工作點。 一旦你得到了這樣的竅門,你可以探索幾何
您可以制定出指數得出一個共同的鑽石(使用極性到笛卡爾式並有點抵消/縮放):
或者您也可以通過查看進一步探索幾何:
如果你有時間也從幾何學家發掘資源,如Paul Bourke或George Hart
您的意思是構建實際的幾何圖形還是渲染真實的鑽石? – 2013-03-25 15:44:11
我的意思是建立幾何 – alberto2000 2013-03-26 08:36:34