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我以前見過這種類型的問題,但不知道解決方案是什麼。 我已經將這個三角形添加到了b2Body對象(下面的body變量),並且碰撞檢測不適用於它。形狀只是通過對方,我不能發佈整個代碼,因爲它很大。Box2D Flash引擎碰撞檢測問題
polyDef.vertexCount = 3;
polyDef.vertices[0].Set(1, 2);
polyDef.vertices[1].Set(1, 1);
polyDef.vertices[2].Set(-9, 1);
body.CreateShape(polyDef);
我建議'.vertices [1] .SET(-9,1);'和'.vertices [2] .SET(1,1);' – JiminP
@JiminP不,Box2D的必須具有的頂點按順時針順序指定。 – Allan
@Allan我認爲當我按順序放置頂點時(或者我錯了...... P),我遇到了問題。 – JiminP