我正在嘗試使用TreeNodes在代碼中創建樹狀結構。我根本不熟悉TreeNodes。我事先做了一些搜索,但我仍然不覺得我完全明白我在做什麼。TreeNode創建錯誤
我使用C#在Unity中創建遊戲。我使用XML來創建對話框,並且我想將來自不同選項的不同選項存儲在樹狀結構中。
這將是這樣的視覺表示:
------------------------------- choice a ---------------------------選擇b --------------------- -----------
/--------|--------\ /--------|--------\
choice d choice e choice f choice g choice h choice i
等等。
public class TreeNode<T> : IEnumerable<TreeNode<T>>
{
public T Data {get; set;}
public TreeNode<T> Parent { get; set; }
public ICollection<TreeNode<T>> Children {get; set;}
public TreeNode(T data) {
this.Data = data;
this.Children = new LinkedList<TreeNode<T>>();
}
public TreeNode<T> AddChild(T child) {
TreeNode<T> childNode = new TreeNode<T>(child) {Parent = this};
this.Children.Add (childNode);
return childNode;
}
}
目前我得到的錯誤TreeNode<T>' does not implement interface member
System.Collections.Generic.IEnumerable> .GetEnumerator()」。
我不完全確定這個錯誤甚至意味着什麼,任何幫助將不勝感激。
我第一次在StackOverFlow中提出問題,所以如果這是錯誤的地方,請讓我知道。
感謝
是你能夠解決您的問題? – gnalck
是的!謝謝您的幫助。 – Carbonroast