我想開發AR應用程序,通過將相機向左,向右移動向上移動&,顯示其原始尺寸的3D對象。如何在沒有追蹤器的情況下製作增強現實
假設我有一個3D建築物體。如果我使用Vuforia SDK for unity進行AR建築物體的應用,看起來我需要使用跟蹤器對象,我正在使用Image-Targets我在這裏得到的限制是跟蹤器無法顯示其中的建築物' d原始尺寸,我的意思是跟蹤器只顯示建築物,當我重新調整建築物的大小時,它將適合跟蹤圖像。
請指導我如何滿足我的要求,通過向下移動攝像頭左,右,頂部&(如加速度傳感器)來顯示3D世界中物體的原始尺寸。 如果有人有問題了解我的需求,請回復我。
問候 阿努邦