我編程另一個函數創建14個按鈕和我添加的目標給他們,讓他們每個動畫一切,我已經目標時,我按任何按鈕去的目標,我的問題如何搬回原來的位置使用UIView.Animate? 正是這樣的Gif: 代碼: var tileArrayXAxis: [Int] = [] // X-Axis of the my 14 buttons
var tileArrayYAxis: [Int] = [] // Y-Ax
我有一個自定義的UITableViewCell子類在那裏我把兩個按鈕中的細胞,我想既可以點擊,但到目前爲止,我甚至不能得到任何類型的點擊觸發(除了行選擇,但我禁用了我的UITableViewController子類)。基本上,當選擇兩個按鈕中的一個時,它應該移除這兩個按鈕並用可選擇的選項列表(也包括按鈕)更新單元格中的內容。我正在以編程方式執行所有操作(無IB)。 My TableViewCell
我想在用戶點擊按鈕的時候將節的數量加1,但我不知道該如何將它寫入代碼。 @IBAction func myButton(_ sender: Any) {
let numberOfItemsInSection + 1 //What's the correct way to write this line of code?
}
func collectionView(_ colle