uibutton

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    我編程另一個函數創建14個按鈕和我添加的目標給他們,讓他們每個動畫一切,我已經目標時,我按任何按鈕去的目標,我的問題如何搬回原來的位置使用UIView.Animate? 正是這樣的Gif: 代碼: var tileArrayXAxis: [Int] = [] // X-Axis of the my 14 buttons var tileArrayYAxis: [Int] = [] // Y-Ax

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    我希望我的「添加新筆記本」按鈕在右上角創建一個新的筆記本,每當我點擊它。而且我還希望將新筆記本放置在正確的位置。我還沒有寫任何代碼,因爲我不知道如何開始編碼。我知道我必須爲按鈕創建一個IBAction,但我不知道下一步是什麼。 我很感激,如果你們可以幫忙,謝謝!

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    我有幾個UIButton s從右側(視圖控制器的界限之外)動畫到每次按下按鈕時我的視圖控制器的中心。我目前正在通過將每個UIButton的.centerX約束常數從250動畫到0來完成此操作。它可以工作,但按鈕在具有較大屏幕的右側設備上可見。我可以將常數增加到300或者其他,但是沒有一種合適的方法可以使用自動佈局來實現這個功能嗎?

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    我在我的導航控制器中創建了2個海關按鈕。我有一個左鍵和一個右鍵,並且都有一些文本+箭頭圖標。由於我更新到iOS 11,圖標的大小已經改變,我不知道爲什麼。 這 這個iOS的10(左)和iOS 11(右)的區別: 我怎樣才能改變這種狀況? 這一塊我的代碼: func addRightButton(){ rightButton = UIButton.init(type: .custom)

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    我在導航控制器創建2右鍵項目。 因爲我更新到iOS 11,圖標的內容插入已發生變化,我真的不知道爲什麼... 這此的iOS 10(左)和iOS 11(右)的區別: 你有,我怎麼可能會改變,任何想法? 這一塊我的代碼: editButton.imageInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: -30) 這是很好的這條線在iO

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    我有一個自定義的UITableViewCell子類在那裏我把兩個按鈕中的細胞,我想既可以點擊,但到目前爲止,我甚至不能得到任何類型的點擊觸發(除了行選擇,但我禁用了我的UITableViewController子類)。基本上,當選擇兩個按鈕中的一個時,它應該移除這兩個按鈕並用可選擇的選項列表(也包括按鈕)更新單元格中的內容。我正在以編程方式執行所有操作(無IB)。 My TableViewCell

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    我需要一個帶有圖像內部圖像和按鈕下的文本的按鈕。我無法將圖像用作背景,因爲它會拉伸圖像。所以我的問題是如果我使用按鈕的圖像,標題將被圖像覆蓋。有沒有解決方案? 這裏有一個例子應該怎麼看起來像在最後:

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    我想在用戶點擊按鈕的時候將節的數量加1,但我不知道該如何將它寫入代碼。 @IBAction func myButton(_ sender: Any) { let numberOfItemsInSection + 1 //What's the correct way to write this line of code? } func collectionView(_ colle

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    我必須在UIButton上切換兩個圖像(帶動畫),但在UIButton上隱藏了我的標籤。因此,我添加了UILabel的子視圖,但這也沒有顯示出來。我甚至試圖把子視圖放到前面,但這也不起作用。 let options = [option_1, option_2, option_6] var imageArray = [UIImage]() imageArray.append(UIImage(n

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    我的應用程序有一個UITableView中的服務器列表,其中包含顯示您是否使用映像連接到服務器的情況。目前這與靜態圖像正常工作。 我現在想添加一個非常基本的動畫,顯示它正在連接到服務器的過程中。只是在「連接」和「斷開」圖像之間閃爍。 但是,當我將按鈕的圖像設置爲動畫時,它根本不顯示任何內容,而不是任何動畫幀,而不是表格單元格的默認圖像,只是空白。像這樣創建一個動畫在視圖中不在表格中的按鈕上工作,因