據我所知,我有兩種方法來控制畫布重繪,所以當沒有任何動畫時它們不會簡單地運行。 設置,檢查條件的功能: createjs.Ticker.addEventListener("tick", tick);
var redrawOn = false;
function tick(event) {
if (redrawOn) {
stage.update(event);
我創建了jsfiddle。 我連接兩個元素的一條線,我希望線條保持連接到兩個元素,無論他們去哪裏。 我有點成功,但有一個非常明顯的錯誤。它不斷繪製新的線條,而不是重新繪製現有的線條。請幫助我如何使其更新線位置。 var stage = new createjs.Stage("canvas");
createjs.Ticker.setFPS(60);
createjs.Ticker.addEve
im createJs是新的,並且希望能夠幫助我解決某些問題。我試圖實現的是淡入淡出動畫,但我似乎無法正確理解,甚至不知道即將做的事情是否正確。下面是代碼: https://jsfiddle.net/kw4ubpxf/ var stage = new Stage($('canvas')[0]);
var car = new Bitmap('http://i.imgur.com/y0Yp1wp
我想使它成爲我的相機的補間動畫僅在單擊對象時開始。這個對象可能是我的three.js場景中的一個對象,或者只是一個HTML按鈕。這裏是我的相機動畫,其工作代碼: // initial position of camera
var camposition = { x : 0, y: 0, z:3100 };
// target position that camera