throughput

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    我需要提高系統的吞吐量。 通常的優化循環已經完成,我們已經實現了1.5倍的更好的吞吐量。 我現在開始懷疑我是否可以利用cachegrind輸出來提高系統的吞吐量。 有人可以指點我如何開始呢? 我的理解是我們需要確保最常用的數據應該保持足夠小,以便它保留在L1緩存中,並且下一組數據應該適合L2。 這是我正在採取的正確方向嗎?

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    我目前正在使用tcptrace,但我正在運行的測試中觀察到一些荒謬的吞吐量。我很確定我測試的方式有什麼問題,但在花費更多時間之前,有沒有其他程序可以用來驗證? 編輯:這是一個路由器模擬器,我在我的系統本地運行,生成一個tcpdump輸出。

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    爲什麼來自同一主機的多個連接比不同主機的多個連接獲得更好的吞吐量? 我懷疑是內核相關的東西(Linux),但確認會有很大幫助。 更多細節我有1個接收器進程,我們稱它爲R.它接受傳入連接並使用select()接收數據。 我有3個發件人進程S1,S2,S3。它們連接到R並以固定速率發送數據,即每秒200Mbit。 如果S1,S2和S3在同一臺機器上,我得到的結果要好於在不同的機器上使用它們中的每一個。

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    請幫助我找出BB編程中的HTTP吞吐量和HTTP延遲。

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    我構建了在Windows 2003服務器上部署的軟件。該軟件作爲一項服務持續運行,它是我對Windows重要的唯一應用程序。部分時間,它從互聯網檢索數據,部分時間是對數據進行一些計算。它是多線程的 - 我使用大約4-20個線程的線程池。 我不會與所有這些細節感到厭煩,但我只想說,我在池中使更多的線程,多併發工作時,和CPU使用量的上升。 (就像需要其他資源,如帶寬,雖然這不關心我 - 我有很多)