stream

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    我有一個帶有字體文件(.ttf)內容的MemoryStream,我希望能夠從該流創建一個FontFamily WPF對象而不是將該流的內容寫入磁盤。我知道這是可能的一個System.Drawing.FontFamily,但我無法找到如何與System.Windows.Media.FontFamily做到這一點。 注意:我只有流,所以我不能將它打包爲應用程序中的資源,並且由於磁盤權限問題,將無法將字

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    在我的代碼中,fprintf通過返回在STREAM中寫入的字節數成功返回,但在實際文件中,我寫的字符串不存在。

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    我使用fdopen將流與打開的文件相關聯。 當我文件,流是否也自動解除關聯,並且所有流內存返回到操作系統,還是我需要知道fdopen'd文件並以特定方式關閉它? - 亞當

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    如何在Mac上使用Cocoa以編程方式創建音頻流。在Cocoa應用程序中使用Mac OSX上的核心框架來說白噪聲發生器?

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    我的C#類必須能夠處理通過tcp流式套接字連接接收的大量事件。由類的套接字從tcp服務器收到的事件消息量是完全可變的。例如,有時它只會在十秒鐘內收到一條事件消息,而在其他時間,它會在一秒鐘內收到六十條事件消息。 我使用Socket.ReceiveAsync接收消息。如果接收操作處於掛起狀態,則ReceiveAsync返回true;如果線路上已有數據並且接收操作同步完成,則ReceiveAsync返

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    將流讀取到另一個流中的最有效方法是什麼?在這種情況下,我試圖將文件流中的數據讀入通用流。我知道我可以做到以下幾點:按行 1.讀線和數據寫入流 2個字節的塊讀取和寫入到流 3.等 我只是想找到最有效的方法。 謝謝