photoshop

    1熱度

    2回答

    在擴展 - Photoshop中,我想我的對話框複選框默認爲以前使用的選擇...任何人都知道這是可能的嗎?

    0熱度

    1回答

    我有~500張圖像,它們都似乎都有顏色配置文件;因爲當我上傳到Shopify時,它會改變圖像的色調。這是由於Shopify剝出的顏色配置文件的上傳按照此鏈接: https://help.shopify.com/themes/customization/colors-images-and-video/fix-colors-of-uploaded-images 我曾嘗試使用ImageMagick的剝離

    -2熱度

    1回答

    我想運行將文本放入文件的操作。這將是我的員工在保存文件之前交叉引用的事項清單。我能想到做到這一點的唯一方法是以某種方式將文本文檔放入文件中?是否有創建一個腳本來做到這一點,以便每次我創建一個文件,我可以運行它? 在此先感謝。

    0熱度

    1回答

    有沒有一種(更好的)方式來確定選擇是否存在於Photoshop中的圖層中,而無需在selection.bounds上使用try/catch? try { var sel = app.activeDocument.selection.bounds; } catch(e) { var sel = undefined; alert("No selection");

    1熱度

    1回答

    我需要建立在相似的樣式30+徽標此: http://www.manchestertaxicomparison.co.uk/wp-content/themes/ilfordtaxis/images/logo.png 唯一的改變將是頂部的文本,即曼徹斯特 - >紐卡斯爾 我要做這麼多的時間和這樣很想知道是否有自動化它。 親切的問候, 傑克

    1熱度

    1回答

    橋包裝用一個腳本,將加載多個文件,如Photoshop文件自身層。使用矢量文件進行此操作時有兩個問題: 它將文件轉換爲柵格圖層。而且,由於您無法事先選擇文件的大小,如果它們太小,則無法在不丟失質量的情況下擴展它們。 它不保留抗鋸齒功能,在您輸入的任何藝術品上留下醜陋的鋸齒邊緣。 有沒有辦法導入多個文件到Photoshop作爲載體智能對象?然後你可以完全控制質量。或者,是否有方法可以定義要加載到圖層

    0熱度

    2回答

    現在我正在學習遊戲開發使用Unity引擎..但問題是..我是一個程序員..我有在藝術零距離體驗以及如何創建遊戲資源..我有這些巨大的想法,我真的想製作遊戲......所以我選擇了一門課來學習如何繪製和設計,但它對我來說不起作用..有很多資產和角色可以購買......但它們彼此不同..所以我來了這個主意購買資產,將它們轉換爲像素形式..讓他們類似的..所以我能與他們建立良好的遊戲.. 現在的問題..

    0熱度

    1回答

    我目前正在嘗試添加到此Photoshop腳本(該腳本當前從文件夾中抓取大量圖像文件並替換智能對象的內容並保存單個jpgs): #target photoshop if (app.documents.length > 0) { var myDocument = app.activeDocument; var theName= myDocument.name.match(/(.*)\

    1熱度

    1回答

    我一直在做一些HTML和CSS,並遇到了一個問題,我希望有人可以幫忙。 我想使全寬圖片覆蓋整個分區而沒有明顯的圖片質量損失。 什麼,我想實現的一個例子是類似以下網站: https://sso.godaddy.com/v1/?app=mya&realm=idp& http://www.ugle.org.uk/ 兩個網站使用的質量接縫不通過溶解圖片被擴展或收縮。 這是如何完成的? 任何人都知道任何教程

    0熱度

    1回答

    我目前正在處理批量圖像處理,並試圖找出這樣的事情:是否有可能訪問Photoshop的圖像準則? 我有很多背景圖片,上面有指引,並且想要與其他圖片結合使用,使用指引標記的座標。它有可能嗎?