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    我們被要求爲具有現有網站和現有用戶的公司創建Android上的瘦客戶端。 他們想發送一個MMS給他們的用戶,給每個用戶自己的下載URL。該URL將指向專門爲該用戶創建的Android apk文件,該文件將包含該用戶的登錄信息和密碼。 即APK文件將嵌入登錄細節。 這將在J2ME中完成,方法是將信息存儲在JDK文件中。 我可以在How to update resources file in apk上

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    我有一個控制器,其動作呈現在樹枝 {{ render_esi(controller('MyWebsiteBundle:Element:header')) }} 行動本身看起來是這樣的: /** * @return Response */ public function headerAction() { $currentLocale = $this

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    我正在嘗試針對一些安全的Web服務編寫測試代碼。 所以,我在網上搜索一些(HTTPS)的Web服務來againest寫客戶端,但沒有發現...... 我看着在一個或多個UDDI,但沒有任何結果。 ..你可以幫助我找到用於Web服務的列表(hopfully HTTPS) 謝謝:)

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    我正在嘗試繪製一個eclipse形狀的對象,所以我使用了一個球體並根據需要對其進行了縮放。我試圖用下面的代碼來旋轉這個eclipse形狀的對象,但它不會讓步(或者至少它看起來不像它正在發送)。我已經通過簡單地更改爲另一個3D形狀進行測試並旋轉。有什麼我做錯了嗎? SolidSphere有什麼不同? glPushMatrix(); glTranslatef(subx, suby + y,

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    我創建了一個包含它的主體和較小部件的「約7+部件」,它在不同的位置「附加」到它。我的目標是旋轉整個對象。我試圖在構造整個對象之前簡單地調用glRotatef(angle, 0, 1, 0),但我意識到這似乎是圍繞原點旋轉「一切」,無論翻譯是什麼。下面的代碼是試圖旋轉身體本身並旋轉附件。 // glRotatef(angle, 0, 1, 0); //old way of rotating the

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    如果我的理解是正確的,那麼紋理單元就有多個可以將紋理綁定到的目標(GL_TEXTURE_2D等)。我可以用glActiveTexture來改變當前激活的紋理單元。當我打電話給glBindTexture時,我將指定的紋理對象綁定到當前活動紋理單元的指定目標,對嗎? 當我想稍後更改紋理的參數或調用像glTexSubImage2D這樣的函數時,是否足以使用我的紋理綁定的紋理單元調用glActiveTex

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    我想用OpenGL旋轉一個圓形,但旋轉時只顯示一半的圓形。我猜想init()有什麼問題。這裏是代碼: float angle = 0.0f; void display(void) { glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f,1.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

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    我想做一個使用c + +和OpenGL的3D國際象棋遊戲,同時這樣做,我遇到了一個非常奇怪的錯誤,其中三角形棋子)不會畫,我留下一個空白的屏幕。當我在主函數中而不是在片類中創建網格對象時,它可以毫無問題地工作,但是當它在片類中時不會。這是指針問題嗎? 這裏是我的代碼: 所以在主我 Piece piece = Piece(vec3(0, 0, 0)); //Create a chess peice

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    我是OpenGL的新手,我剛開始嘗試LWJGL,一切正常,直到我添加了PVM矩陣,我不知道爲什麼當我添加它們時沒有出現。 矩陣相關的代碼被評論。 下面是代碼: public class Window { private int vaoid; private int vbover; private int vboind; private int vid;

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    我有一個具有自定義屬性的自定義Web部件。編輯屬性我有一個自定義的EditorPart。 我需要這些屬性才能使用webpart導出。爲此,我必須將WebBrowsable屬性設置爲true,這使得自定義屬性在編輯器窗格中顯示兩次,一次是使用編輯器部件和我的自定義驗證,一次是自動顯示。 有沒有辦法讓出口屬性導出設置WebBrowsable爲true?