multithreading

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    我只是想了解g ++使用的一個概念。在這裏我很簡單的std ::跟帖報名: #include <iostream> #include <thread> void func() { std::cout << "Running..." << std::endl; } int main() { std::thread t(func); t.join();

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    我現在讀了一本書Thinking in Java,關於關鍵部分的章節,我無法理解一個例子,因爲我收到了本書中沒有描述的例外。示例如下所示: class Pair { private int x, y; public Pair(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public Pair

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    我試圖設置兩個線程之間的雙向通信:子線程既可以發送到父進程,也可以從父進程接收,父進程可以發送去和從孩子接收。由於這樣的事實,在鏽通道是單向的,我使用的是一組雙通道的,像這樣的組織(從我家釀線程庫代碼段): let (tx, rx) = channel(); let (tx2, rx2) = channel(); (Endpoint { sender: tx2, rece

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    我在後面的主窗口代碼中設置了一個計時器,每隔10秒觸發一次。由於timer_Elapsed事件中引用的某些代碼的CPU密集度有點高,因此我將它放在await Task.Run(() =>的內部,但是,每當運行的事件運行時,UI線程都會暫時掛起。任何想法,爲什麼這將阻止用戶界面?代碼: async void _timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs

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    這是我第一次工作woth一個並行for循環,我理解的基本知識,你可以看到我的代碼如下,但我不理解如何使內部變量循環線程安全。 我下面的文章在https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/parallel-programming/how-to-write-a-parallel-for-loop-with-thread-local-variables

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    比方說,我有對象的NSMutableArray(NSMutableArray是不線程安全的),我有一個包含此數組的對象上,這些方法(這是爲了清楚起見簡化的例子): - (void)addObject:(id)object { if (_objectsArray == nil) { _objectsArray = [NSMutableArray array]; }

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    我有一個線程從輸入隊列中讀取數據,對它執行某些操作,然後將結果放到輸出隊列中以供以後使用。但是,它看起來像線程只能寫入輸出隊列一次。我究竟做錯了什麼?以下是我的代碼的高度簡化的自包含版本。 import queue import threading def do_work(input_queue,output_queue): input_number = input_queue.

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    我有一個類,我在updateLiveSockets()方法內每隔30秒從單個後臺線程填充地圖liveSocketsByDatacenter,然後我有一個方法getNextSocket()將被調用多個閱讀器線程來獲取可用的活動套接字,它使用相同的地圖來獲取此信息。 public class SocketManager { private static final Random random

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    假設我們有多個線程發佈打印。 在下載東西時,通常如下: let url = self.url print("loadPreview(\(source) for \(url)): ↝start loading \(self.url") let task = session.downloadTask(with: url) { (localUrl, response, error) in

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    Angular 4應用程序向已部署在Websphere 8 Servlet容器中的Java spring MVC應用程序發送記錄列表。該列表然後插入到臨時表中。批量插入後,會進行過程調用以執行一些計算並返回結果。根據插入臨時表的列表大小,可能需要3000毫秒(N〜500),6000毫秒(N〜1000),50,000毫秒(N> 2000)之間的任意值。 我的輔助工具是創建數據塊並同時將它們發送到數據