memory-leaks

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    我有內存泄漏檢測器的工具,它告訴我下面代碼正在泄漏100個字節 #include <string> #include <iostream> void setStr(char ** strToSet) { strcpy(*strToSet, "something!"); } void str(std::string& s) { char* a = new char

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    我有一個耙子任務,我需要在後臺運行Heroku作爲一次性任務。然而,這些任務非常大,我遇到了'錯誤R14(內存配額超過)',並希望我能得到一些關於如何避免這種情況的提示。 本質上,該任務查看產品表並找到沒有圖像的產品Product.where(images: nil)。 然後任務循環遍歷每個條目;使用product.url它打開一個連接到遠程網站(使用Nokogiri),並拉出圖像和一些額外的數據

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    我有一個使用tbb的C++程序,我正在使用GCC 6.2.1編譯64位Linux。 當我編譯與地址消毒劑(-fsanitize =地址)和運行單元測試時,產生這樣的輸出: ... [ PASSED ] 56 tests. ================================================================= ==12326==ERROR: Lea

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    Iam在Linux中運行Jboss EAP服務器6.1。 分配的堆內存如下所示。 JAVA_OPTS="-Xms2048m -Xmx2048m -XX:MaxPermSize=256m -Djava.net.preferIPv4Stack=true" 當垃圾收集發生在堆內存不釋放低於1200 MB,並且導致內存不足的錯誤。 下面附上GC報告。 https://drive.google.com/

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    作爲每ref-doc一類: 甲GroovyClassLoader保持它創建的所有類的基準,所以很容易創建內存泄漏。特別是,如果您執行相同的腳本兩次,如果它是一個字符串,那麼您將獲得兩個不同的類! 我使用一個文件作爲用於解析源而是轉向緩存關: GroovyCodeSource src = new GroovyCodeSource(file) src.cachable = false

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    在Raspery Pi上運行此python代碼將導致pi在幾個小時後變得不穩定。我認爲有一個內存泄漏或一些資源沒有被釋放。我對python很陌生。 #initialise pygame pygame.init() pygame.camera.init() cam = pygame.camera.Camera("/dev/video0",(width,height)) cam.start()

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    我正在開發一個內存泄漏的庫。該庫是一個基於boost :: asio構建的數據流服務。服務器端使用堆內存管理系統,該系統提供內存以保存有限數量的samples,同時等待通過tcp連接進行推送。當第一次構建服務器時,將爲所有舊的sample分配一堆內存。從這個堆中,在穿過套接字傳遞一個sample之後,內存將返回到堆中。 這很好,除非所有預先分配的堆已被佔用。下面是創建一個「樣本」的功能: samp

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    我的MainActivity具有Drawer並實例化新的Fragment,具體取決於點擊的MenuItem(基於this tutorial)。 我監視的內存,這是略微上的每個片段變化而增加我擔心,fragmentClass.newInstance()是不正確的做法。 // MainActivity public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem

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    以此代碼爲例;這是一個終極版減速功能: export default (state = INITIAL_STATE, action) => { switch (action.type) { case EMPLOYEE_UPDATE: { <-- this { // action.payload === { prop: 'name', value:

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    我想清除我的代碼下面的內存泄漏。我把它清理乾淨並將其簡化爲最簡單的形式。我不斷從valgrind獲取內存泄漏。我想使用一個對象數組來編譯一個名稱列表,而不是清理內存,所以最後沒有泄漏。如果可能的話,我想在main中聲明數組。 //in Player.h #include <iostream> #include <string> #include <string> #include <cs