matrix

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    我正在嘗試將rgb爲128x128像素x3的rgb圖像轉換爲二進制。 我將128x128x3矩陣轉換爲1x49152矩陣,現在要將每個值轉換爲8位/ 1字節。 我一直在試圖使用bitget函數,但不知道如何正確使用它。

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    我需要一種有效的方法來標準化稀疏矩陣。 鑑於 W = matrix([[0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0], [1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0, 1, 0,

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    我建立一個NxN矩陣在MATLAB用下面的代碼: x = linspace(a,b,n); for i=1:n for j=1:n A(i,j) = x(j)^(i-1); end A i b(i) = (1/i)*x(n)^i - (1/i)*x(1)^i; end 我正在與一個= 1 B = 10和n = 10測試它。我得

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    I Matlab我想要讀取的文件格式如下: 1 23 6 547 8 9 ..... 56 56 85 2 7 9 .... 我想讀取此文件並將其存儲在與文件具有相同形狀的二維數組中。在Matlab中閱讀看起來很複雜,因爲它具有轉換比率!和其他的東西 任何幫助

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    我在想這個創建的字符串矩陣: typedef char *string; string matrix[100][100]; void init(string input[][]); ,但它不工作。任何人有任何想法如何做到這一點?

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    有一個很簡單的方法來從載體構建墊...只是這樣做: vector<int> myVector; Mat myMatFromVector(myVector,true); //the boolean is to define if you want to copy the data 這個構造器的問題是,每個向量的元素將被放置在矩陣的每一行中。我想要的是我的矢量的每個元素都放在矩陣的每一列中。 A

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    我正在一個簡單的遊戲中,一個球在斜坡上翻滾並且必須通過跳躍來避開障礙物。當我嘗試使用Matrix旋轉球對象時,問題就出現了。我正在使用以下代碼: - private void rotateMe() { if(jump==0){ Matrix mtx=new Matrix(); mtx.postRotate(deg); Bitmap rotatedBMP

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    是否有相當於Matlab的R的dput()? dput()將R對象的ASCII文本表示寫入文件或連接。

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    我想翻譯一個三角形帶。我的程序獲取人手指觸摸的位置並在那裏創建一個框。我在拼接時遇到了困難,在同一個地方的每次觸摸都會創建這個形狀,並通過Matrix.translateM轉換爲觸摸位置。當我這樣做時,我一切都變得棘手!盒子從屏幕邊緣向中心拉伸,變得無限小。至少它正在註冊觸摸。也許它不工作,因爲MotionEvent getX和y,而不正常?但我不明白這會如何影響mvp Matrix。 基本上它是

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    我有一個DF與大量的行: 13790226       0.320  0.001976     9895d5dis 182.600  0.040450      105066007     18.890  0.006432      109067019     52.500  0.034011      111845014     16.400  0.023974      116685