jogl

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    我的繪畫再次聚集了我在各種天使身上旋轉的小線條或圓圈(主要是線條)。 現在我想旋轉整個繪圖到某個天使。 你可以看到我想要實現。 所以我的問題是關於如何旋轉整個繪圖。 @Override public void display(GLAutoDrawable arg0) { final GL2 gl = arg0.getGL().getGL2(); gl.glClear(GL.G

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    我一直在尋找幾個小時來找到一個在JOGL中繪製紋理球體的好方法。我需要的只是朝正確的方向發展,或者某些代碼適用於某人。到目前爲止,我所能找到的是helloTexture(雖然它有效,但顯然不是球體),是否有辦法將其轉換爲球體,或者我應該在其他地方嘗試運氣?

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    好吧, 我有一個工作JOGL應用程序。我在其中使用了許多OpenGL功能,包括紋理,VBO,Ray-Picking等。我喜歡直接使用OpenGL,並且不想使用任何其他3D圖形庫。 我想達到的目標是雙重的: 我希望能夠在更大的UI窗口的子窗口中嵌入這個JOGL應用。所以旁邊的JOGL窗口將是一個照片瀏覽器,文本框和可滾動列表。 我正在設計這個應用程序在Windows 10,多點觸控硬件上運行。 我迄

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    我正在使用JOGL將OpenGL SuperBible演示轉換爲Java。直到第12章的所有演示都進行得很順利,但現在我被困在了陰影映射中。這是我的設置: public class ShadowMap implements GLEventListener { public static void main(String[] args) { ShadowMap re

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    當我點擊它時,如何獲得3D空間中對象的z座標。 (它不是一個對象更多的圖形,我需要知道用戶選擇了什麼)我使用JOGL。

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    我在Netbeans 8.0.2中使用JOGL。我想在面板上繪製經典的彩色三角形,並且使用Netbeans調色板控件選擇幾何圖形的邊數(4,5側),但我不知道如何。面板在框架上。到目前爲止,我的代碼是: 類PanelGL: package panelgl; import com.jogamp.opengl.*; import com.jogamp.newt.event.WindowAdapt

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    我正在研究Java Swing,製作一個用戶界面。我有一個包含信息的Panel(Panel 1),我想創建一個下拉菜單,但不像de comboBox。很難解釋。 我看到面板,在底部,我有一個按鈕。當我按下這個按鈕時,我希望在面板1上出現另一個面板(透明)。 我不知道我該怎麼做。如果我已經解釋得很好,我等待我的幫助。 我不想要典型的下拉列表,就像一個下拉麪板。 編輯:例如,在谷歌的主頁面,當你點擊上

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    我有3 FloatBuffers - 頂點,法線和顏色,其中包含名稱的建議。我也有一個IntBuffer來跟蹤索引。 數據看起來正確,但我在顯示時遇到問題。我只看到一張空白的畫布。我不知道我做錯了什麼。我猜在init(),display(),reshape()和dispose()中被忽略了。任何人都可以告訴我,如果你在下面的代碼中發現一些明顯錯誤的東西,爲什麼你覺得沒有什麼顯示? @Overrid

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    我正在使用Swing創建組件和GLCanvas(com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas)來創建我的窗口。 問題在於下。 在init狀態下,一切正常,但是當我拖動窗口來調整它的大小時,包含我的GLCanvas的JPanel開始輕彈/閃爍。 閱讀其他話題,我嘗試了國旗 System.setProperty(「sun.awt.noerasebackground」,「true」);但

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    我試圖用一個JOG程序加載一個用3DS Max製作的汽車對象,但我不知道該怎麼做。我在網上搜索,但沒有得到一個好的結果。我試過this但沒有結果。 有沒有關於如何做到這一點的教程?或者如何編寫你自己的loader?或者我可以使用的已經寫好的課程?