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    我在我的應用程序中使用linphone SDK。當我開始立即運行應用程序崩潰時。 應用程序啓動後它的呼叫[Fastaddreesbook init]呼籲[FastAddreesBook reload]呼籲[FastAddreesBook loadData]呼籲[FastAddreesBook normalizeSipURI]和EXC_BAD_ACCESS在這種方法崩潰發生: LinphoneAdd

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    設置註釋查看圖像我有以下代碼來設置引腳圖像基於陣列中的哪個對象被用來創建引腳。 問題是引腳沒有顯示引腳的正確圖像。 func mapView(_ mapView: MKMapView, viewFor annotation: MKAnnotation) -> MKAnnotationView? { let identifier = "MyPin" if annotatio

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    應用通過橋接-Header.h 現在我已經在Objective-C的導入文件中的錯誤有更新之前沒有問題SWIFT 4.0通過:SWIFT 4.0; xCode 9.1。 我在這裏問大家的同樣問題的唯一原因 - 所有其他答案都是關於SWIFT的。此錯誤位於OBJECTIVE-C文件中。這並不重要,程序運行良好,但如何解決錯誤(不隱藏)。 #pragma mark Containment view c

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    首先我們產生一個隨機數(例如從比如0〜10): If randomNumber = 0 Animate imageSet0 [here we create an ImageArray and an animate function – please see code below) Else if randomNumber = 1 Animate imageSet1 Else

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    我對編程和開發應用程序時頗爲陌生,該應用程序會在我的商店打開時通知用戶。我正在使用Firebase來存儲數據,我正在尋找使用本地通知而不是推送。 我有我的應用程序委託設置根據一些在線來源發送通知,但我不知道如何調用它的功能。我在Xcode中使用了swift 4。 import Firebase var refNotificationValue = DatabaseReference! @I

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    的一部分 我是新來迅速做出反應,我有這樣的代碼,它是UIViewController的UITextField和UIButton: import Foundation import UIKit class ManualTagController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate, UITextFieldDelegate {

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    我剛剛從Sony網站下載了用於IOS的Sony Remote API應用程序。但是我每次運行它時都無法在xcode 9.1上運行它。 xCode意外退出。所有其他應用程序都可以。會是什麼呢?

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    我正在爲我的應用添加GameCenter支持。我有以下方法在我的視圖控制器 func submitToGC(newScore: Int) { // Submit score to GC leaderboard let bestScoreInt = GKScore(leaderboardIdentifier: LEADERBOARD_ID) bestScoreInt.v

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    是否有可能發揮時,圖像-5被稱爲在下面的圖像陣列 下面是完整的代碼,包括建立AVAudioPlayer ImageArray和你建議的代碼聲音: import UIKit import AVFoundation class ViewController: UIViewController { var player:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()

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    我想在鑰匙串中存儲我的遊戲的一些字符串(分數,lastPlayedLevel等)。因爲它被認爲是最安全的方法。 因爲我是鑰匙扣概念的新手,所以在理解「非常簡單」的事情時遇到了問題。 我用SAMKeychain包裝,我想設置lastPlayedLevel字符串如下 [SAMKeychain setPassword:@"25" forService:[[NSBundle mainBundle] bun