facebook

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    在火力unity3d權威性文檔,有一條線(按照Android和iOS指令來獲得訪問令牌已登入Facebook的用戶。) 但當然Android的部分有java代碼。但是統一起來,我們使用的是C#,我無法達到access token,並且統一SDK中沒有FacebookCallBack和LoginResult對象。 如何使Facebook登錄Unity與Firebase?

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    這裏有很多問題都是關於服務器端Facebook access token的驗證過程。我有點困惑如何仍然安全? 我的客戶端和服務器流是:在客戶端使用Mobile SDK 用戶Continue with Facebook。 Facebook將User access token返回給客戶端。 服務器端點收到user access token(通過POST方法)並使用Graph API驗證access_t

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    我有我的購物車設置,只有在按下添加到購物車按鈕時才觸發Facebook Addtocart像素跟蹤。 自然,facebook像素幫助程序顯示像素沒有加載的錯誤。 什麼我想知道是否有反正要測試它,除了等待,看看它是否在Facebook像素儀表板工作。 這是我的產品信息頁面代碼: <input type="hidden" name="products_id" value="40" /><span cl

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    我有一個在線測驗,有一點讓用戶可以選擇在新標籤中打開新鏈接。我有這樣的設置,當然有target = _blank。然而,我一直在抱怨,在Facebook/Instagram上,當用戶在測驗中點擊鏈接時,它不會在新標籤中打開。這是一個問題,因爲這是一個長期的測驗,他們必須重新開始。 如何獲得在Facebook的Web瀏覽器的新標籤中打開的鏈接,或者是否有其他替代方法? 當前設置: <a target

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    我正在使用Ruby on Rails構建一個Web應用程序。我使用Mailgun作爲這款應用程序的郵件。當我使用Facebook註冊時,它工作正常,但是當我嘗試使用電子郵件和密碼註冊時,我不斷收到此錯誤「554請激活您的Mailgun帳戶。檢查您的收件箱或登錄您的控制面板重新發送激活電子郵件。 「我已經授權給mailgun儀表板中的授權收件人。這裏是我的代碼: Registrations_cont

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    我想在註銷(清除會話)時更新我的​​NavBar。這是我寫的代碼: App.js: class App extends Component { constructor(props){ super(props); this.state = {}; } componentWillMount(){ if(sessionStorage.getI

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    我正在與一個研究小組合作,這個研究小組需要在幾個月的過程中收集一組參與者的Facebook發佈數據。目標是讓參與者授權我們通過Facebook收集這些信息,當他們發佈到Facebook時,將這些信息發送到安全服務器。 閱讀Facebook文檔後,我大多隻是對如何爲用戶提供一種機制來同意收集他/她的數據的條款感到困惑。我正計劃使用webhook來收集獨立於客戶端平臺的數據,但是我真的需要爲Web,i

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    我試圖使用restfb從給定的Facebook頁面的抓取後的名單(JAVA) 列表fbPages = Arrays.asList( 「178697151159 /帖」, 「538560813021153 /帖」 ); JSONObject fetchObjectsSubResults = client.fetchObjects(fbPages,JsonObject.class,Parameter.

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    問題 當一個在應用程序的瀏覽器,如谷歌的Hangouts,電報或LINE信使,用戶將不會通過Facebook登錄對話框成功登錄後重定向回我的網站。它只是顯示一個空白頁面。 使用iPhone Safari應用程序或Android Chrome應用程序時,一切正常。 環境 我使用Django == 1.11.3和Django的allauth == 0.34.0(它利用Facebook的圖形API V2

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    你好,我想了解什麼offset_y意味着在臉譜圖API https://developers.facebook.com/docs/graph-api/reference/cover-photo/。 我已經嘗試瞭解這個相關的帖子,但不能。 how to compute Facebook graph api cover offset_y to pixel? 例如,這個事件。 https://www.f