createjs

    0熱度

    2回答

    我想創建一個簡單的拖動&下拉式運動,但在Retina iPad上「拖動&拖放」工作不正常。 下面是代碼: var that = this; createjs.Touch.enable(stage); stage.enableMouseOver(10); function initPage() { var shape = new createjs.Shape(); sha

    0熱度

    1回答

    我有一個Container與多個Sprite和MovieClip對象顯示在Stage,其中所有的精靈使用3MB png SpriteSheet。 在某些時候,我加載另一個SpriteSheet以顯示使用它的不同Container。 沿着試驗和錯誤的過程,我已經看到設置Container的visible屬性是不夠的,所以我使用removeChild(),還有cache(),這兩者都有助於適當的幀速率

    0熱度

    2回答

    我有一個100(寬)×排成一列和5×6 柱100(高度)畫布其對他們繪製的三角形目前畫布被佈置在這樣的方式每一幅畫布都互相重疊。我想補充一下就成的三角形區域 是有辦法繞過點擊下面的畫布時,點擊是在幫帆布

    0熱度

    2回答

    我有一個Adobe Animate文件。我想聯動標籤設置在庫中.MP3文件,我可以用這樣的 createjs.Sound.play("mySound"); 對於庫中的其它對象我能夠點擊客體的聯動區域和鍵入我的名字。但是.mp3打開了聲音屬性。我已經看到了鏈接集的例子,但還沒有找到自己設置鏈接屬性的方法。這裏是我談論的屏幕截圖。

    1熱度

    2回答

    我使用loadManifest加載了幾個mp3文件,但我對如何將加載的聲音分配給變量有點困惑。我可以在這裏使用createInstance嗎? 我的代碼目前看起來是這樣的: var myRoot = this; var queue = new createjs.LoadQueue(); queue.addEventListener("fileload", handleFileLoad);

    0熱度

    1回答

    我們正在使用Easejs製作一個小型的Snake Browser遊戲。 現在,我們要使用PNG格式的蛇零件不僅顏色: this.shape.graphics.beginFill("#e54d42"); this.shape.graphics.drawRect(this.x*this.grid.cell_width, this.y*this.grid.cell_height, this.grid.

    0熱度

    2回答

    我是新來的畫布。我正在使用createjs實現一個應用程序。我在畫布上放置了一個PNG圖像。我想在mosueover上將光標樣式更改爲'grap',並且在拖動PNG圖像時將光標樣式設置爲'grapping'。我只想在createjs上做這個。 在此先感謝。

    0熱度

    1回答

    我在網頁的頂部創建了一個畫布。畫布對一些物體是透明的。在畫布下有一些不屬於createjs階段的按鈕。 我想使該按鈕正常工作,此時由於畫布區域位於按鈕上方(畫布透明),因此無法單擊按鈕。 有沒有辦法禁用鼠標處理,或者可以將事件傳遞給createjs畫布下的對象? 由於畫布位於按鈕上方(即使是透明的),請查看圖像,圓形灰色按鈕不可點擊。我無法調整畫布大小。

    1熱度

    1回答

    我想換行(上Click按鍵)的筆觸顏色繪製: var currentLine = new createjs.Shape(); currentLine.graphics.moveTo(startX, startY).setStrokeStyle(4).beginStroke(tempLineColor).lineTo(target.x, target.y).endStroke(); 我試過圖形

    0熱度

    1回答

    在我正在進行的一個項目中,我注意到,在iOS上,當鈴聲開關關閉時,聲音被靜音。該項目基於CreateJS,聲音由SoundJS管理。 令人沮喪的是,其他使用聲音/媒體(youtube,facebook,soundhound,spotify等)的網站似乎不受鈴聲切換的影響。 我測試了iOS版本從9.2到10.1.1的幾個不同的iPhone:所有的問題都出現了。 這是什麼原因?有沒有任何文件可以解釋如