createjs

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    我有一個舞臺上的圖像,我正在繪製並擦除它。使用下面的方法 http://jsfiddle.net/lannymcnie/ZNYPD/ 現在我想利用用戶圖紙的克隆,但它不工作。我試過 var drawingAreaClone = drawingArea.clone(true); 但它不工作。 有沒有辦法克隆它。請親切地幫助

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    在畫布上繪製線條時,會在線條內創建多個點。我正在使用easelJS進行畫布繪製。請參閱附件截圖。 線條畫的代碼如下。 Line with multiple dots scope.init = function(){ stage = new createjs.Stage(element[0].id); stage.enableDOMEvents(true); creat

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    我使用createJS並使用scaleX屬性以增大對象的縮放大小,像這樣: this.main_mc.fish_mc.scaleX = this.main_mc.fish_mc.scaleY += .1; 我已經連接這一個單擊處理。 我在想如何編寫一個條件,一旦達到1.5級以上,它就會開始減少.1。然後是另一個條件,即一旦它小於0.5級別的級別,則它再次增加.1。 感謝您的幫助! 乾杯!

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    我有一個基於Flash CC構建的基於動畫的html項目,並正在努力分開預加載。 我想要做的是; 加載1張圖片(說「請稍候」)並createjs導出。 動畫在時間軸開始時停止,在這裏調用一個函數。 加載一些資產。 開始動畫 停止動畫在時間線上的某個點。然後加載下一部分動畫的集合。 加載完成後,繼續動畫。等 我很好,加載所有資產和播放整個動畫。但是,當涉及到分開艙單時,它加載我想要的文件並繼續到動畫

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    我正在使用createJS爲「加載圓」創建漸變筆劃。但是,我只需要在兩種顏色的一個「連接點」上應用漸變效果,而不將其應用於另一個連接點。 我所做的就是這一點,但它只是給了我一個正常的漸變效果: var rd = 64; timerCount.graphics.setStrokeStyle(8) /* yellow ,red*/ .beginLinea

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    我正在製作一款遊戲,其中涉及一隻蛇在屏幕上移動。 下面的腳本工作,但我在網上找到的,所以我不能確定的正是它 var btn = new createjs.MovieClip(null, null, false, { up:0,over:10,down:60, out:0 }).set({ x:250, y:570 }); createjs.Tween .ge

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    我有一個PNG圖像,有一些透明的部分。現在我想將顏色疊加層應用於圖像的非透明部分,同時保持透明部分不變。 如果我使用ColorFilter它填充整個位圖。我也嘗試了AlphaMaskFilter(使用與源代碼相同的PNG),但它也不起作用。整個位圖總是以顏色填充。 有關如何做到這一點的其他建議?

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    我目前正在使用createJS畫布。我有一個預定義大小的圖像放入一個Json文件中,並在「mouseout」和「mouseover」上鍊接到一個eventListener。 var stage = new createjs.Stage("testCanvas"); createjs.Touch.enable(stage); stage.enableMouseOver(10); 位圖圖像:

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    當鼠標懸停在我的廣告上時,我試圖跳轉到指定位置(框架)。我曾嘗試過: var element = document.getElementById('animation_container'); element.addEventListener('mouseover', element, function() { createjs.Ticker.removeEventListener("

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    我遇到了一個問題,它帶有Adobe Animate CC以及它使用的Javascript框架EaselJS/CreateJS。我可以添加無事件監聽器,但我無法刪除它們。我已經嘗試過各種東西從調試器,包括步入他們的JS removeEventListener處理程序 - 雖然兩個變量看起來相同,但它們從不==(或===),因此偶數偵聽器不會被刪除。 這裏是我使用的代碼,它的目的,它盤旋在它時淡入的元