createjs

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    以下是代碼。在頂部,您可以看到canvas和stage被聲明爲全局變量。然後initializeCanvas()函數在頁面加載時運行並分配這些變量並加載背景圖像。 奇怪的是,舞臺和畫布最終未定義。 爲什麼?我能做些什麼呢? 羅傑 var canvas, stage function initializeCanvas() { canvas = document.getElementBy

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    Stage對象上已經存在「stagemouseup」。 如果我像這樣添加它會得到多個回調? stage.addEventListener("stagemouseup", function(){window.open(window.clickTag);}); 在我的本地測試中,只有一個窗口啓動,所以它看起來很安全。 然而,閱讀文檔後,好像這就是答案: stage.on("stagemouseup

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    我有一個項目使用HTML5畫布(createjs),我有問題的文字筆畫尖刺,這意味着我必須設置2d上下文的斜角限制。然而,父窗口(我無法控制)在調整窗口大小時縮放畫布,這顯然會重置畫布上下文。 現在,我要避免把一個在onResize事件在客戶端裏面 - 我的第一個想法就是使用createjs北京時間這樣的: createjs.Ticker.addEventListener("tick", hand

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    在下面的代碼中,我正在運行一個簡單的計時器腳本,它基本上從30秒倒計時到0秒。我想要做的是獲取當前第二個顯示在階段。 this.stop(); //COUNTDOWN TIMER var minute = 0; var second = 30; var clock = setInterval(function() { second = second -1; if(m

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    CreateJS(2015年11月26日),通過動畫CC(16.0.0.112) 結構後不更新: var self = this; createjs.Ticker.addEventListener("tick", initScreen); function initScreen() { createjs.Ticker.removeEventListener("tick", init

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    我使用Createjs/Java創建一個猜謎遊戲。我的遊戲已接近完成,但我的,我想這樣做將是最後的事情來檢查,看看是否相同的猜測已被輸入兩次 var result = 0; // check for matches if (myGuess > targetNumber) { result = GuessResult.LOWER; } else if (my

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    在Adobe AnimateCC使用CreateJS我有一幀的一個叫做disclaimer_btn,並在第一幀的mc被稱爲discTxt。我希望能夠在discTxt的幀標籤上mouseover disclaimer_btn和gotoAndStop。四捨五入150我試圖做mouseover,它不工作。如果我在我的功能中使用了一個警告框,那就行了。 的錯誤是Uncaught TypeError: Ca

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    所以我們都知道這個問題,畫出的圖形有一些模糊的筆畫。 context.sRect=function(x,y,w,h){ x=parseInt(x)+0.50; y=parseInt(y)+0.50; this.strokeRect(x,y,w,h); } context.fRect=function(x,y,w,h){ x=parseInt(x); y

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    Animate CC,HTML5 Canvas。我有一個動畫,有幾個點擊退出,Twitter,Facebook等動畫有一個重複按鈕。在第一次播放時,當我點擊twitter退出時,只有一個twitter頁面打開,在第二次播放時,我點擊相同的退出按鈕,並打開兩個twitter頁面(等ad-infinitum。如果我點擊重複50次如果將打開50個twitter頁面:))。 下面是從架342一個代碼片段:

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    我正在研究通過更新對象數組來執行動畫序列的工具。該數組將具有所有參數來根據不同的要求定製動畫。該工具正在使用JavaScript進行開發,並利用createJS庫和TweenJS爲對象設置動畫。對象是動態創建和定位的,然後應用補間。吐溫在我的代碼中似乎不起作用。 我有以下 var AnimationFlow = (function() { 'use strict'; var