我試圖獲得應用regX,regY和rotation的DisplayObject的全局座標。考慮以下幾點: function drawShapes(){
function createRectangle(color){
var rect = new createjs.Shape();
rect.graphics.beginFill(color).drawRect(0
我正在嘗試使用createjs畫布在點擊上的舞臺上的空點上添加新狀態(圓形),但在點擊時拖動現有點。我假設問題是,當我嘗試刪除handleMove中的stagemousemove事件時,它沒有正確刪除,因爲它沒有專用的靜態處理程序,但我不知道我怎麼會創建該處理程序。 // create new state (circle)
function createState(e) {
x = e
在Adobe Animate CC HTML5 Canvas(createJS)中,我試圖做一些非常簡單的事情,以便在整個廣告階段觸發動畫翻轉moused over ,並在鼠標離開舞臺時觸發動畫展示。它應該很簡單,但事實並非如此。在stage上使用mouseenter和mouseleave是滯後的,只能間歇性地工作。這與mouseover和mouseout一樣。 下面是是laggy和間歇性的代碼: