createjs

    0熱度

    1回答

    現在我真的很難。我必須製作一個帶有物體的旋轉光盤,在鼠標移動時自行旋轉(3d幻象)。這很難完成。有什麼建議麼?

    0熱度

    1回答

    我試圖獲得應用regX,regY和rotation的DisplayObject的全局座標。考慮以下幾點: function drawShapes(){ function createRectangle(color){ var rect = new createjs.Shape(); rect.graphics.beginFill(color).drawRect(0

    0熱度

    1回答

    我正在嘗試使用createjs畫布在點擊上的舞臺上的空點上添加新狀態(圓形),但在點擊時拖動現有點。我假設問題是,當我嘗試刪除handleMove中的stagemousemove事件時,它沒有正確刪除,因爲它沒有專用的靜態處理程序,但我不知道我怎麼會創建該處理程序。 // create new state (circle) function createState(e) { x = e

    0熱度

    1回答

    我有使用Createjs的五條線條的插槽遊戲,但是我想向該遊戲添加更多線條。我可以成功添加更多線條,但無法更改線條的位置。請參閱圖像(https://ibb.co/nnnctF)。創建行的代碼如下。 //LINE 1 var oBut = new CBetBut(334 + oSprite.width/2, 282 + oSprite.height/2,oSprite,true);

    1熱度

    1回答

    我正在使用createjs套件和JQuery。 當我嘗試將孩子添加到舞臺上的控制檯使我有以下錯誤: 這是寫的代碼: function intro(stageProperties) { console.log('Playing Intro'); console.log(stage); console.log($CANVAS_W); let backgroun

    1熱度

    3回答

    我需要向8個對象(手掌)添加一些偵聽器。 這些對象是相同的,但行爲必須根據其位置進行更改。 我有如下(醜陋的)代碼: root.palmsStatus = ["B","B","B","B","B","B","B","B"]; if (root.palmsStatus[0] !== "N") root.game.palms.palm1.addEventListener("click",

    1熱度

    1回答

    我使用: createjs.Sound.play("Demo_Sound").on("complete", function() { alert('fin.'); }, this); 當DEMO_SOUND不audioSprite但它是一個正常的聲音,然後它會調用IE中的「完成」事件太。 這不起作用。任何線索將不勝感激。

    2熱度

    1回答

    在Adobe Animate CC HTML5 Canvas(createJS)中,我試圖做一些非常簡單的事情,以便在整個廣告階段觸發動畫翻轉moused over ,並在鼠標離開舞臺時觸發動畫展示。它應該很簡單,但事實並非如此。在stage上使用mouseenter和mouseleave是滯後的,只能間歇性地工作。這與mouseover和mouseout一樣。 下面是是laggy和間歇性的代碼:

    0熱度

    2回答

    我正在創建一個小型遊戲atm。遊戲中有無限的水平。在不同的關卡中,敵人從「Random.math」中產生y-akses,所以它們只是隨機產生。有玩家,他們必須射殺小敵人。 關於我的問題。在3級時,我想讓「Random.math」的敵人消失並添加一個「Boss」istead。到下一個鏈接進步 遊戲 http://www.beproductive.dk/examgame/ss.html 這是我next

    0熱度

    1回答

    我試圖從Adobe Animate加載動畫,並且從Web服務器加載時工作正常。但是,從本地文件夾加載時,我得到「訪問被拒絕」。該問題的行是 loader.loadFile({ src: "images/1170_atlas_.json", type: "spritesheet", id: "1170_atlas_" }, true); 我應該能夠簡單地包括文件的頁面上一個變量的內容,並直接加載