class

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    我已經使用js創建了一個表。我爲幾個單元格給出了類名。我想稍後訪問這些單元並刪除類名。但我無法做到。這是我如何創建動態表: for (var j = 0; j < TotalNumOfPlayers; j++) { // Create a <td> element and a text node, make the text // node the contents of t

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    我正在學習Python和一般編程真的,我很好奇,從一個更哲學的角度東西。具體來說,我想知道在一個類中的單個方法是完全模塊化的還是相互依賴的。 例如,在我當前的用例中,我以相關的方式使用我的類中的所有方法,即將來自一個方法的輸出或返回值用作下一個方法中的參數。儘管在這種情況下,在下一個方法中直接調用該方法的值肯定會更容易,但我仍然使用泛型參數並以模塊化方式對其進行編碼,然後在運行該腳本時,我列出了一

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    我正在處理在二維數組上移動「ant」北,南,東或西的函數。我在我爲這個「ant」構建的類中完成了這些功能,但是當我嘗試使用這些函數時,我總是收到「非法使用非靜態成員函數」。 Erno game; 這就是我在主函數中調用類的方法。 if(movement == 'N') game.move_N; 這就是我從main中調用我的函數的方法。 void move_N() {

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    我想要做類似於: 用戶輸入類+字段的名稱。 代碼發現是否曾經聲明過具有該名稱的類。 代碼創建帶有字段的類。 我知道我可以做到這一點與許多開關櫃,但我可以根據用戶輸入有點自動化? 用戶輸入的名稱將是類名稱。 我正在C#中完成這項工作。

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    我需要創建一個可以打開文件並寫入它的類,但遇到很多麻煩。我搜索並找到了應該幫助我的答案,但是我一直無法實現它們。我可以創建該文件,但無法在main中訪問它。 說我有一個類: class Log{ public: Log(string name){ ofstream log(name); void Entry(string message){ f

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    我有一個關於內置的更新功能字典 mydict = {1: {45:'ades'}, 2: {68:'gdes'}} addthis = {1: {44:'paes'}} changethis = {1: {45 : 'qwes'} mydict.update(new) mydict.update(changethis) >>>mydict {1: {45: 'qwes'}, {44:

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    我驚訝於它似乎沒有文件說明如何在Python中將派生類截斷爲基類。 實際上,它可能用得較少。但我現在面臨的問題AA: 簡體: 基類 class Base(object): def __init__(self): self.a = 10 和派生類: class Derived(Base): def __init__(self): super(Deriv

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    我正在使用python 3.6,並想從不同的可能類建立一個子類。 因此,一個玩具的例子是: class MNISTArchitecture: def __init__(self, inputs): self.input_pl = inputs self.learning_rate = LEARNING_RATE self.batch_size = BA

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    我不確定我做錯了什麼,因爲我幾乎可以肯定地確定我已經引用了變量,並且都是正確的。 我對使用函數還不太熟悉,並且剛剛開始學習如何在一天前使用Python類。 所以,當我運行代碼,我得到這個錯誤信息: line 37, in pathlist while self.no_of_files > 0: #self.number_of_files AttributeError: 'int'

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    我寫過一個類,它查看電子郵件的不同部分。一個功能是通過檢查文件名是否存在於其屬性數組中來確定每個部分是否爲文件。 我檢查的樣子: if (array_key_exists("filename",$body_part->d_parameters)) { // do stuff } ,但我一直因爲在案件中獲得我的日誌此錯誤的部分不是一個文件(標題,正文等)不存在所謂的「文件名數組鍵「。