class

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    假設我在下面有一個類和一個方法。如果我想對self.two [0]和other.two [0]以及我可能需要的其他對象執行相同的操作,該怎麼辦?在方法定義中,self.one [0]和other.one [0]會代替什麼,我將如何調用此方法? 更新,以讓公衆知道我到目前爲止 class OurClass: def __init__(self, name): self.nam

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    我在我的Yii應用程序中創建了一個控制器CommonController(不是由gii生成)。它包含很多靜態方法。 Ex。 class CommonController extends Controller{ public static getDate(){ ... ... } public static getInfo(){ ... ... }

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    我有典型的班級設計問題,我想徵求意見。 讓我們假設我有一個基類Animal。從這堂課我得到幾類特定的動物。我對他們的相互作用感興趣。由於它們的相互作用可能因動物而異,我所做的就是創建具有純虛函數的基類,即抽象類: class dog; class cat; class bird; 類動物{ 私人: INT腿; 公共: 虛擬無效相互作用(const的狗&)= 0; virtual void Inte

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    隨着串類,我們能夠調用方法此起彼伏這樣的: originalString.TrimStart().TrimEnd().Replace("Hello","Hi") 我想知道它是如何工作的?這是什麼類型的操作在.net框架中調用。 如果你能給我一個例子來創建一個這樣的類,我將不勝感激。 感謝,

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    我正在開發一款遊戲。我有一個職業武器和Shotgun,, ... 現在我想有特殊的武器,如AK47 30子彈彈藥10點傷害等 同樣的事情是與類車。例如,蘭博基尼的固定最高時速爲300公里/小時,而Seat leon的固定最高速度爲200,但仍然是一輛汽車(或其子類?)。 我應該怎麼做?蘭博基尼是在構造函數中具有固定值的汽車的一個子類嗎?我應該在汽車級別或文件中使用每個車輛的常量值嗎? 希望我清楚。

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    我想確定一個對象的類型信息。 >>> class Class1: pass >>> obj1=Class1() >>> type(obj1) <type 'instance'> 我期待type(obj1)返回'Class1'。爲什麼它是'instance'而不是?什麼是'instance'?

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    我是相當新的編程世界。我試圖自己學習編程,所以如果有人能讓我知道我的方法是否正確,我將不勝感激。 我想創建一個類(用C#),它可以用來在MS-SQL數據庫上運行查詢。由於我剛剛開始使用ADO.net。因此,我沒有在代碼中使用如此多的DB語句,而是決定創建一個用於查詢數據庫的類。 我創建了一個類Dbclass,並在select類中創建了一個方法 - SelectQuery,它返回一個Dataset。

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    我已經搜索了Google和堆棧溢出論壇幾個小時,並且只發現get_declared_classes函數,它只返回聲明對象名稱的類名。 這裏我想要做的事情:我需要獲取頁面內聲明對象的所有名稱,以便它可以基本返回範圍,因爲我正在處理大型mvc框架工作項目,其中某些類實例具有動態名稱。 例如 $a = new foo(); $b = new foo(); $c = new foo(); $x =

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    請看下面,我得到一個無法實例化類:當試圖運行我的「HomeFragmentListExpand」類時,LogCat中沒有空的構造函數錯誤,即使我清楚地有一個空的構造函數那裏。 import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.vie

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    class testing extends Thread { public $client; public function __construct($persons) { // set passed arguments $this->persons = $persons; } public function run() { // run thr