buffer

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    這是我c++代碼片段: char buff[512]; memset(buff, ' ', sizeof(buff)); GetModuleFileName(NULL, buff, _MAX_PATH); char *file = strrchr(buff, '.'); 看來buff在第一線進行初始化。但是,我得到這個從Visual Studio(這是一個警告,而不是一個錯誤,我想刪除這

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    我一直在練習一點C++。這是一個簡單的程序,但是我已經玩過終端,並且在'輸入'中輸入密碼時我注意到了一種奇怪的行爲。看起來緩衝區在'給我密碼'消息之前'觸發'。我怎麼能避免這種奇怪的行爲? 我使用的Eclipse IDE的C/C++開發人員 版本:Neon.3版本(4.6.3) 版本ID:20170314-1500 在此先感謝 #include <iostream> using namespa

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    我想在我的緩衝區中存儲超過1024個字節。其實我試圖從python腳本中獲得價值。從我python腳本 33值的工作原理: 33*15(digits)*2(2 types of values)=990 bytes。 如果我嘗試發送超過33個值,則不起作用。我的程序說收到了29個字節。 我覺得問題是從緩衝區。我試圖修復在65536緩衝區,但它沒有改變。它是否存在任何解決方案像我的緩衝區一樣儲存更多數

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    我正在使用Boost :: Geometry :: Buffer創建不規則形狀多邊形的內部偏移量或膨脹。下圖顯示了一個示例輸入和輸出。原始多邊形顯示爲白色,偏移多邊形顯示爲紫色。紫色多邊形右側有兩組外部線條(看起來像是較厚/較亮的區域),左邊是一個很長的無關尖峯。 在例子中使用的多邊形是非常基本的。它缺乏任何對稱性,但沒有急轉彎或鋸齒狀邊緣。對於輸入多邊形的原始數據是笛卡爾點名單: x: 61.2

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    我們有1個服務將本地csv上傳到s3,並且我正在開發另一種下載使用nodejs上傳csv的服務。我嘗試打印內容字符串(小csv)時,內容中出現亂碼。 代碼: s3.getObject({ Bucket: mybucket, Key:mykey }, function(err,data){ console.log(data.Body.to

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    出於某種原因,我需要將一些文件(主要是圖像或pdf)存儲到我的數據庫(PG 9.2.20)中。 這些文件是由用戶上傳的,當我將它們下載回來時,它們已損壞。 我正在使用nodejs。 我存儲該文件的列類型是BYTEA。 這是我如何存儲他們: const { files, fields } = await asyncBusboy(ctx.req); const fileName = files[0]

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    那麼將它複製如何訪問一個原始陣列的一部分,我知道有兩個類似的問題,但我的是不同的: 如何獲得基本數組的子集,而不復制呢? 爲什麼? 我必須閱讀許多大型「文件」(約20M)通過標準輸入讀取。這些文件內嵌有JPG文件。這些JPG文件用於一些計算。我需要保留原始文件,而我使用嵌入式JPG來決定保留原始文件。 爲此我想獲得字節數組(原始文件)的子集(JPG)。我想用第三方庫(OpenCV)使用這個子集數組

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    我正在用node.js製作多人遊戲,但當客戶端發送無效數據包時它會崩潰。 服務器: msg.readFloatLE(1, true); 客戶: C:\Program Files\nodejs\node.exe: src\node_buffer.cc:752: Assertion `(offset + sizeof(T)) <= (ts_obj_length)' failed. : msg.se

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    我有一個java程序編寫,只需接收通過UDP套接字發送的數據並將其打印到屏幕上。收到的數據是從另一臺使用matlab發送數據的計算機發送的。我很確定matlab仿真是正確的,因爲它所做的只是採用雙數據類型的常量值2,使用字節打包器打包數據並通過UDP塊將其發送到指定的IP地址和端口。我同時在其上接收到該數據分組作爲長度1024 數據被接收就好的一個字節數組,即不斷印刷然而值的另一個PC上運行的Ja

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    我曾經假設綁定頂點比綁定着色器和紋理更重要,但現在我知道它是相反的。所以我正在重新配置我的繪圖。基本上: 在每個模型中使用一個緩衝區在模型中繪製多個網格是否最佳?還是有一種替代解決方案來綁定更少的更大的緩衝區? (我曾經把所有的網格結合到一個大的緩衝區中,並簡單地調用偏移量,但現在這意味着我綁定了不必要的頂點,因爲這些頂點現在可以被綁定,但稍後會被使用)。 通過優化我的意思是CPU,GPU和驅動程