bluetooth-lowenergy

    0熱度

    1回答

    我想發送消息給BLE設備。根據我的理解,首先必須發現設備服務,然後將消息發送到服務特性。因此,這裏是我做過什麼: public class BluetoothLeService extends Service { private BluetoothManager mBluetoothManager; private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter; p

    0熱度

    1回答

    正如您所知,藍牙5的推出使得它的覆蓋範圍在LE Coded Phy的幫助下增加到了200米。 LE Coded Phy和標準LE Phy之間的區別在於您花了多少個符號來編碼一個數據位。 根據藍牙規範,有兩種類型來編碼2和8編碼的數據。 這裏是混淆我的腦海裏, 的LE編碼的物理層特性似乎是一個軟件招我,因爲,沒有發送數據和發送編碼數據沒有差別的地步。 我可以使用支持藍牙4.2的藍牙芯片來使用LE C

    0熱度

    1回答

    我正在編寫一個WPF應用程序(不是UWP),我需要運行BluetoothLE。 我加入了藍牙usings: using Windows.Devices.Bluetooth; using Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile; ,我加入到C中的參考文獻:\程序文件(x86)\參考大會\微軟\ Framework.NETCore \

    0熱度

    1回答

    我需要將BLE連接的連接間隔從30ms更改爲15ms,但我沒有找到如何在iPhone中快速更新藍牙參數。我只在一個博客上找到有人在談論它。 任何想法,如何?

    -2熱度

    1回答

    如何在iPhone和Android手機之間傳輸簡單的字符串或圖像?對我來說最重要的是,這種連接的工作方式與NFC類似(可惜蘋果尚未支持)。我的應用程序的目標是在兩部手機之間傳輸少量數據(小於1 MB),當手機靠近彼此並且用戶按下按鈕時。我閱讀了很多關於藍牙低功耗的內容,但是我沒有想到如何將它應用到我的應用程序中,因爲它看起來非常複雜,我對編程很陌生。我閱讀了關於coreBluetooth的所有Ap

    1熱度

    1回答

    我有一個BLE Android應用程序,我想要接收一個變量已更改的通知,然後更新TextView。 UI組件只能在UI線程上更新,而「OnCharacteristicChanged」方法本質上不是UI線程。所以我做的方式是,如下面我GattCallback(其中BLE_Test是我的主要活動的名稱): @Override public void onCharacteristicChanged (

    0熱度

    2回答

    因此,我想我的C#WPF程序連接到BLE裝置,這是連接到設備的代碼: private async Task ConnectToWatcher(DeviceInformation deviceInfo) { try { // get the device BluetoothLEDevice device = await BluetoothLEDevice.Fr

    0熱度

    1回答

    我一直在閱讀教程,使用Adafruit的nRF8001並通過Arduino將其連接到iOS設備。到目前爲止,我已經正確設置了一切,它在他們的應用程序中正常工作。 我試圖寫我自己的應用程序,(現在)完全一樣的東西,我閱讀他們的教程,並從我的理解我複製代碼儘可能接近,到目前爲止我可以得到連接和大多數事情似乎是工作(UI明智),但我似乎無法做任何事情過去連接到設備: 這裏是我的代碼之後連接: func

    0熱度

    1回答

    是否可以將iBeacon的mac地址分配爲uuid。添加一些額外的虛擬數字來填充uuid,因爲uuid是32位數字,而mac地址是12位數字。

    1熱度

    1回答

    工作的1.4更新之前,你可以這樣寫: .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 和進口rx.android.schedulers.AndroidSchedulers;但現在我無法完成這項工作。 這是移動/刪除或現在是否存在另一個實現獲得類似的效果?