我正在嘗試爲clang編寫一個快速而又髒的demangler。我發現piece of code使用abi::__cxa_demangle,但我不知道它需要哪個標頭。最明顯的選擇是ABI.h但: demangle.cpp:2:10: fatal error: 'ABI.h' file not found
#include <ABI.h>
^
什麼我需要使用abi::__cxa_dem
我在想我應該把我的Android遊戲的Application.mk文件放在哪個體系結構中。 我想支持所有可以在Google Play和其他類型的Android商店下載遊戲的平臺。 我要說的是,我應該設置: APP_ABI := armeabi x86 (as many x86 devices are coming soon as far as I know)
但我不知道如果我不應該設置: AP
MSVC通過Compiler Error 2688禁止的非常特殊的角落案例是admitted by Microsoft是非標準行爲。有誰知道爲什麼MSVC++有這個特定的限制? 事實上,它涉及語義正交(根據第二個鏈接頁面中的描述)同時使用三種語言特徵(「虛擬基類」,「協變返回類型」和「可變參數數量」)並單獨提供完全支持似乎意味着這不是解析或語義問題,而是Microsoft C++ ABI中的一個角
我對std::unique_ptr的看法讓我相信,它(和其他智能指針一起)對於項目內部的指針來說絕對是最好的選擇(特別是在Could an optimizing compiler remove all runtime costs from std::unique_ptr?之後),但我還不確定在界面上做什麼。我並不完全理解各種C++ ABI的工作方式,所以如果這是一個愚蠢的問題,請耐心等待,但是可以