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如何爲黑客提供遊戲安全?我正在使用Google遊戲服務(登錄並實時多人遊戲1vs1)和Parse.com進行數據存儲。用Parse.com安全玩遊戲服務(實時遊戲)
developers.google.com通知:
警告:數據被髮送使用遊戲服務是未加密的。由於消息可能來自連接到房間的任何對等客戶端,因此您應該將此數據視爲不可信。我們建議您實施自己的安全檢查,以確認入站數據不會危害您的應用。
例如,我該如何安全地將播放器級別的進度寫入parse.com? 我不會寫這樣的:
if (expirianceUp) {
WriteToServer(newExpirianceVal);
}
我認爲這是沒有安全。