我想創建一個類來處理資源(紋理,聲音等)的加載。我想創建它,這樣我可以做類似如下的內容:C#使用索引器與模板
ContentHandler contentHandler=new ContentHandler(content);
Texture2D texture=contentHandler<Texture2D>["picture"];
我遇到的問題是,雖然我可以創建索引就好了,我不知道如何使用模板與這樣我可以獲得傳遞給它的特定類型。我可以使用普通的模板函數,但如果可能的話,我會更願意使用上面的模板函數。我嘗試過搜索,但我很難找出任何東西。
請...不是模板,它是一個通用的。 – 2012-03-13 22:37:39
對不起,felix,用於C++ – mirhagk 2012-03-13 22:44:17