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旋轉使用註冊點(默認情況下左上角爲位圖),但您還可以設置regX
和regY
以更改元素原點的位置。
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您可以使用Bitmap對象的regX
和regY
屬性來更改它的註冊點的偏移量。
對於你的問題的目的:如果你想使用左下來的角落,你需要指定的座標爲(0,imgHeight),其中imgHeight是你的形象用於創建位圖的高度。
hand.regX = 0;
hand.regY = imgHeight;
在爲regY
屬性的值的情況下,您可以手動分配,或者您也可以使用getTransformedBounds()
方法得到的高度。
var handRect = hand.getTransformedBounds();
hand.regY = handRect.height;
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