2017-04-24 115 views
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我是Libgdx的新手。我想要做的是:當你在屏幕上移動你的鼠標時,它後面是一個白色圓圈紋理。現在我想在鼠標後面製作一條線或一條路徑(不知道如何調用它)。這條道路也應約的長度後順利地除去從300像素(類似的東西是在應用程序水果忍者)Libgdx-在指針後面畫一條線

編輯:它看起來像蛇:like this

回答

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這可以使用2D Particle effect輕鬆完成

簡單地創建一個具有1000個粒子的粒子效果,其壽命約爲1秒,即從全白,漸變爲黑色的白點。將其設置爲連續並讓這個粒子效果跟隨你的指針。

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1000個顆粒?我想我不明白你的意思。最後應該只有一個粒子效應,哪個位置更新60次/秒? –

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試試看這個視頻:https://www.youtube.com/watch?v=-0te3XpZ-Ck – DKIT

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是的,這很好,但如何使這樣的粒子效應?它永遠消失了?你能上傳這樣的東西嗎? –

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LibGDX手指輕掃

看看這個wiki的,這個wiki正確使用LibGDX解釋OpenGL ES的滑動效果。您也可以下載source code

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還有另外一個,是一個更偏離其透明度的正常路線嗎? –

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您是否在尋找這些類型的線https://www.youtube.com/watch?v=6mJrB21HGGk – Aryan

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不,他們應該失去那裏的不透明度,並在大約1秒後消失 –