當我在閱讀Wikipedia中的Creational Design Patter的定義時,遇到以下句子。對象創建和類實例化之間的區別
創造性設計模式進一步分爲對象創建模式和類創建模式。其中,對象創建模式處理對象創建和類創建處理類實例化。
我的印象是Object Creation和Class Instantiation是一樣的。它們是相同還是不同?如果他們不同,會有什麼不同?
當我在閱讀Wikipedia中的Creational Design Patter的定義時,遇到以下句子。對象創建和類實例化之間的區別
創造性設計模式進一步分爲對象創建模式和類創建模式。其中,對象創建模式處理對象創建和類創建處理類實例化。
我的印象是Object Creation和Class Instantiation是一樣的。它們是相同還是不同?如果他們不同,會有什麼不同?
從我的角度來看,沒有什麼區別。對象創建也被視爲創建類的結果實例,其中結果是創建的對象。所以基本上他們是一樣的,所以不要混淆它。
從面向大多數的對象的點的時候,我們使用對象創建和類的實例互換而據我所知,這是真實的,但是從設計模式(創建型設計模式),它更詳細點和具體哪個被定義爲「While class-creation patterns use inheritance effectively in the instantiation process, object creation patterns use delegation effectively to get the job done」
我認爲*通過「類實例化」,它們指的是類加載 – adarshr 2011-12-23 09:48:33