好吧,讓我來解釋一下:奇怪的NullReferenceException,我似乎無法理解
我想編寫一個保存/載入保存使用SQLite與Unity系統,並且我在添加一個問題加載數據到其各自的列表。
問題是,如果我在該方法之外調用此代碼,它的工作原理。但是我需要它在數據加載時運行。
void AddPaso(string danceName)
{
for (int i = 0; i < loadedDances.Count; i++)
{
if (loadedDances[i].danzaName == danceName)
{
try
{
Debug.Log(loadedDances.Count);
loadedDances[i].pasos.Add(paso);
}
catch (Exception ex)
{
Debug.Log(ex.Message);
}
}
}
}
如果我不通過所有的列表和我添加使用loadedDances [0]而不是[I]它的工作數據。但我似乎不明白爲什麼,因爲如果我在控制檯上打印loadedDances.Count,它實際上表示它大於0.
爲什麼這不起作用?
非常感謝您爲保持異常(尤其是行號)祕密。 – 2014-08-31 14:27:36
因爲loadedDances [i] .pasos == null - >它沒有引用現有的List。您可能只能正確設置陣列中的第一個。 – Rudolfwm 2014-08-31 14:42:05
糟糕,給出NullReferenceException的那一行是loadedDances [i] .pasos.Add(paso);這可能是沮喪,是什麼讓我忘記詳細說明這一點:( – 2014-08-31 14:45:40