回答
很好,很容易,你可以在這個 感謝我們找到答案,所有來源(抱歉,我不記得所有)做
<?php
$host = '10.9.8.173'; //where is the websocket server
$port = 8575;
$local = "http://mypc"; //url where this script run
$data = "first message"; //data to be send
$head = "GET/HTTP/1.1"."\r\n".
"Upgrade: WebSocket"."\r\n".
"Connection: Upgrade"."\r\n".
"Origin: $local"."\r\n".
"Host: $host"."\r\n".
"Sec-WebSocket-Key: asdasdaas76da7sd6asd6as7d"."\r\n".
"Content-Length: ".strlen($data)."\r\n"."\r\n";
//WebSocket handshake
$sock = fsockopen($host, $port, $errno, $errstr, 2);
fwrite($sock, $head) or die('error:'.$errno.':'.$errstr);
$headers = fread($sock, 2000);
echo $headers;
fwrite($sock, hybi10Encode($data)) or die('error:'.$errno.':'.$errstr);
$wsdata = fread($sock, 2000);
var_dump(hybi10Decode($wsdata));
fclose($sock);
function hybi10Decode($data)
{
$bytes = $data;
$dataLength = '';
$mask = '';
$coded_data = '';
$decodedData = '';
$secondByte = sprintf('%08b', ord($bytes[1]));
$masked = ($secondByte[0] == '1') ? true : false;
$dataLength = ($masked === true) ? ord($bytes[1]) & 127 : ord($bytes[1]);
if($masked === true)
{
if($dataLength === 126)
{
$mask = substr($bytes, 4, 4);
$coded_data = substr($bytes, 8);
}
elseif($dataLength === 127)
{
$mask = substr($bytes, 10, 4);
$coded_data = substr($bytes, 14);
}
else
{
$mask = substr($bytes, 2, 4);
$coded_data = substr($bytes, 6);
}
for($i = 0; $i < strlen($coded_data); $i++)
{
$decodedData .= $coded_data[$i]^$mask[$i % 4];
}
}
else
{
if($dataLength === 126)
{
$decodedData = substr($bytes, 4);
}
elseif($dataLength === 127)
{
$decodedData = substr($bytes, 10);
}
else
{
$decodedData = substr($bytes, 2);
}
}
return $decodedData;
}
function hybi10Encode($payload, $type = 'text', $masked = true) {
$frameHead = array();
$frame = '';
$payloadLength = strlen($payload);
switch ($type) {
case 'text':
// first byte indicates FIN, Text-Frame (10000001):
$frameHead[0] = 129;
break;
case 'close':
// first byte indicates FIN, Close Frame(10001000):
$frameHead[0] = 136;
break;
case 'ping':
// first byte indicates FIN, Ping frame (10001001):
$frameHead[0] = 137;
break;
case 'pong':
// first byte indicates FIN, Pong frame (10001010):
$frameHead[0] = 138;
break;
}
// set mask and payload length (using 1, 3 or 9 bytes)
if ($payloadLength > 65535) {
$payloadLengthBin = str_split(sprintf('%064b', $payloadLength), 8);
$frameHead[1] = ($masked === true) ? 255 : 127;
for ($i = 0; $i < 8; $i++) {
$frameHead[$i + 2] = bindec($payloadLengthBin[$i]);
}
// most significant bit MUST be 0 (close connection if frame too big)
if ($frameHead[2] > 127) {
$this->close(1004);
return false;
}
} elseif ($payloadLength > 125) {
$payloadLengthBin = str_split(sprintf('%016b', $payloadLength), 8);
$frameHead[1] = ($masked === true) ? 254 : 126;
$frameHead[2] = bindec($payloadLengthBin[0]);
$frameHead[3] = bindec($payloadLengthBin[1]);
} else {
$frameHead[1] = ($masked === true) ? $payloadLength + 128 : $payloadLength;
}
// convert frame-head to string:
foreach (array_keys($frameHead) as $i) {
$frameHead[$i] = chr($frameHead[$i]);
}
if ($masked === true) {
// generate a random mask:
$mask = array();
for ($i = 0; $i < 4; $i++) {
$mask[$i] = chr(rand(0, 255));
}
$frameHead = array_merge($frameHead, $mask);
}
$frame = implode('', $frameHead);
// append payload to frame:
for ($i = 0; $i < $payloadLength; $i++) {
$frame .= ($masked === true) ? $payload[$i]^$mask[$i % 4] : $payload[$i];
}
return $frame;
}
?>
此答案已過時。許多服務器在握手過程中需要使用「Sec-WebSocket-Version」標頭。 – singpolyma
此答案也適用於一次性數據包。對於整個流,'fread'可能會吃到下一個包 – singpolyma
根據這個職位:https://gist.github.com/ZiTAL/40bb7bafad693dc99c5c – ZiTAL
以上都不是好答案。其中有幾個是關於服務器的,而問題是關於客戶端的。 Rodislav的代碼並不適用於我,因爲它沒有與Heroku上的WebSockets服務器通信。然而,這個庫的工作非常出色:
https://github.com/Devristo/phpws
UPDATE:儘管此代碼工作時,一切都很好,似乎是完全沒有錯誤返回或例外,並因此它是不可用的,當有一個錯誤(例如,服務器未運行,地址錯誤,端口被阻塞等)。所以,雖然實驗很有趣,但它在生產代碼中不可用。
這個庫看起來相當不錯,如果你確定與依賴關係:https://github.com/gabrielbull/php-websocket-client
它看起來像這只是一個名稱錯誤的WebSocket服務器。 –
一個PHP的WebSocket庫爲例聊天應用。隨着演示和實施的完整描述。
http://www.techzonemind.com/php-websocket-library-two-way-real-time-communication/
不幸的是,域名過期... –
@GwynethLlewelyn,鏈接已更新,它現在可用。 –
這是創建一個php websocket服務器的例子,但問題是如何在php中創建一個客戶端以將數據發送到其他(遠程/本地)websocket。 –
我試圖用許多上述的tivoka(JSON-RPC),以包括但他們要麼是不夠好讀書較大的數據包(沒有得到整個幀或讀入下一個)或者有很大的依賴關係。
所以,我寫https://github.com/Textalk/websocket-php
而不是首先從套接字讀取所有可用的數據,然後對其進行解碼,它會讀取幀頭和解析有效載荷長度,然後加載了這一點。
它缺乏ping/pong支持,但我認爲它可以很好地處理其他大部分內容。它適用於tivoka,並且至少有92%已被自動化:)它可能需要一些額外的功能來檢查是否有其他框架沒有實際閱讀。
讓我知道你在想什麼。
它不起作用 – Volatil3
謝謝!很好的工作..和非常簡單的使用和安裝。一個建議是,在示例部分中,您應該指定send()方法通常用於'subscribe'命令,而不是發送'hello world':)除此之外,還不錯! –
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我還需要一個PHP的Websocket客戶端,並沒有找到一個,所以我做了我自己的小PHP類。希望它會幫助你:Github:https://github.com/lemmingzshadow/php-websocket博客文章(德語):http://lemmingzshadow.net/379/php-websocket-client/ – lemmingzshadow